【发布时间】:2015-08-07 15:38:07
【问题描述】:
我一直在尝试支持 Android 的多种屏幕分辨率,我尝试了所有视口,但没有一个适合我的游戏,我的游戏就像小行星一样,当船到达屏幕边缘时,它会环绕世界.如果我在某些分辨率上使用 Fitviewport,船会在到达屏幕边缘之前环绕,如果使用 Fillviewport,船会离开屏幕而不是环绕,如果我使用 Stretchviewport,游戏看起来很糟糕,其他视口无法正常工作要么,所以我认为对我来说唯一的解决方案是为不同的分辨率创建不同的资产,现在我该怎么做呢?
【问题讨论】:
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为什么不按屏幕比例缩放每个元素?