【问题标题】:Get the fixture that was clicked on获取被点击的灯具
【发布时间】:2021-06-13 13:06:24
【问题描述】:

屏幕上有几个不同形状的实体。我想点击屏幕来获得一个实体(如果点击当然落在它上面)。我将坐标从屏幕转换到世界并检查我是否击中圆形对撞机没有问题(我只是通过“圆圈”列表并检查从“点击”到其中心的距离,如果它更多比半径,然后跳过)。但我对其他形状有问题。我不能使用光线投射,因为它没有检测到它的起点所在的灯具。在我看来,我错过了一些我在文档中没有注意到的内置解决方案。提前谢谢

【问题讨论】:

    标签: libgdx box2d


    【解决方案1】:

    我找到了答案。 World.QueryAABB documentation pic

    【讨论】:

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