【发布时间】:2016-07-06 14:27:33
【问题描述】:
【问题讨论】:
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你是如何获得 X 和 Y 的?
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我使用InputAdapter touchDown获取screenX和screenY,然后传递给Vector3 touchpoint.set(screenX, screenY, 0)和camera.unproject(touchpoint)获取世界坐标。
标签: android libgdx 2d viewport