【问题标题】:Should I learn Android Studio before making game with libGDX?在使用 libGDX 制作游戏之前我应该​​学习 Android Studio 吗?
【发布时间】:2017-06-21 01:50:09
【问题描述】:

我想用 libGDX 制作一个 Android 游戏,但我在互联网上找到的大部分资源都在使用 Android Studio(我不知道如果我更快更好地学习 libGDX 会有所帮助吗?),但我喜欢使用 Netbeans 并且不喜欢开发 Android 应用程序......我可以在不花时间学习 Android Studio 的情况下学习 libGDX 吗?就是这样,谢谢!

【问题讨论】:

  • 使用 libgdx 无需编写安卓应用
  • 能否给我更多,谢谢!
  • 我没有更多了。我在陈述一个事实。 LibGDX 不是 android 特定的
  • 你可以将 netbeans 与 libgdx 一起使用,但我建议改用 intellij
  • 从一开始就使用 IntelliJ,您将节省无数令人沮丧的时间。

标签: android android-studio libgdx


【解决方案1】:

LibGDX 是跨平台的游戏开发框架。无论您是否正在开发 Android 应用程序,您都应该使用 Android Studio/IntellijIDEA*。这是唯一的建议。

LibGDX 使用gradle 进行工件管理,但您也可以跳过gradle 并在您的项目中手动注入依赖的jar,但我认为这完全是浪费时间。不要把时间浪费在项目设置或进一步的项目管理上,事实上你应该专注于游戏逻辑。

您也可以使用任何其他带有gradle 管理的IDE,但我认为Android Studio 很好并且易于使用。 Android Studio 没有任何火箭科学逻辑,这很容易。只有你用过一些时间,仅此而已。

*Android Studio 或 IntellJIDEA 的功能几乎相同,所以你可以坚持使用任何一个。

【讨论】:

  • 谢谢你的建议,我会考虑的!
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