【问题标题】:infinite world creation with libgdx用 libgdx 创造无限的世界
【发布时间】:2015-12-17 15:16:49
【问题描述】:

我是新手,有点迷茫。你推荐哪些类或工具来创建一个无限的 libgdx 游戏世界,并检测到可用的碰撞,以便玩家可以在上面行走?该概念如下图所示。相机(手机屏幕)以非线性方式在世界各地移动(在此图像中的绿色和白色之间的边界上),跟踪角色。我所需要的只是一个起点,从那里开始我会做得很好。

编辑:基本上问题是创建一个无限的世界,也许自我生成是一个更好的世界,启用碰撞检测。我什么都没试过,因为我什至不知道从哪里开始。我只需要在这方面朝着正确的方向前进。

【问题讨论】:

  • 要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是无关紧要的,因为它们往往会吸引固执己见的答案和垃圾邮件。相反,请描述问题以及迄今为止为解决该问题所做的工作。

标签: libgdx


【解决方案1】:

只是给你几个关键词搜索:

  • 无限世界:程序生成
  • libGDX 碰撞检测:
    • Box2D 或子弹(libGDX 中的物理引擎)
    • libGDX 还提供CircleRectangle 来检查重叠
  • 摄像头跟踪:ViewPort,剔除

【讨论】:

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