【问题标题】:Is it a good Idea to use a Game Structure Coding Style to build a simple system? [closed]使用游戏结构编码风格来构建一个简单的系统是一个好主意吗? [关闭]
【发布时间】:2014-05-17 13:52:50
【问题描述】:

是的,就像我想的那样,例如,我想创建一个简单的图书馆系统。但我的问题是使用渲染的游戏结构化系统是个好主意吗?它会给性能问题吗?另外,因为我希望该系统与使用 libGDX 的少数操作系统兼容。

【问题讨论】:

  • 我认为库系统不需要游戏开发框架提供的任何东西。

标签: java libgdx game-engine


【解决方案1】:

使用游戏结构化系统为简单软件制作 GUI 不是一个好主意,因为它会消耗大量时间,您可以在 netbeans 中使用 Java 来制作简单软件,它有一个拖放菜单,其中需要许多组件对于存在的软件,您只需将它们拖放到您需要的地方即可使用它们。

使用游戏结构化系统可以使软件具有非传统的外观,但如果你真的擅长游戏结构化系统,那么你可以制作一个非常时尚的 GUI,但这将是非传统的。

【讨论】:

  • 使用它性能不会下降吗?
  • 就性能而言,我认为构建游戏结构化系统时要牢记它们必须表现出良好的性能,因为好的游戏会消耗大量的CPU资源。但我不能准确地说出性能,因为它完全取决于在该游戏结构化系统的内置功能后面编写的代码。
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