【发布时间】:2018-09-06 21:30:31
【问题描述】:
在我的游戏中有一个菜单,在这个菜单中,有 4 个选项卡,每个选项卡都有自己的stage,带有表格滚动窗格和按钮(这是个好主意吗?)
我的问题是每个阶段似乎都“冻结”了,按钮没有响应,滚动窗格也没有滚动
我的菜单结构:
菜单类
-> 渲染一个标签(渲染selectedTab,selectedTab是一个标签对象(自定义类),它被分配了一个特定的标签(例如:sele shopTab(扩展标签类))
// menu class
private Tab selectedTab;
private Tab RecipeTab, SellTab, UpgradeTab, ShopTab;
// menu constructor
RecipeTab = new RecipeTab(viewport, sb, itemsdata);
SellTab = new SellTab(viewport, sb, hud);
UpgradeTab = new UpgradeTab(viewport, sb, itemsdata);
ShopTab = new ShopTab(viewport, sb);
selectedTab = RecipeTab;
// render
selectedTab.render(sr, delta);
// on tab change
public void setSelectedTab(Tab newTab) {selectedTab = newTab;}
setSelectedTab(ShopTab);
-> 菜单包含一个导航栏来切换选项卡(选定的选项卡分配有另一个选项卡对象)
我不知道问题是来自舞台还是演员。即使是一个简单的文本按钮也不起作用
// how my stages are made
// constructor
this.stage = new Stage(viewport, sb); // ExtendViewport (same everywhere), Spritebatch
Gdx.input.setInputProcessor(this.stage);
// render
this.stage.draw();
this.stage.act(delta);
【问题讨论】: