【发布时间】:2016-06-22 12:28:14
【问题描述】:
我正在使用 LibGDX 开发这款游戏,并且我有一个 BitmapFont 用于在屏幕上写下分数。字体以奇怪的间距出现,并且在移动时会发生变化。我该如何解决?以下是文本显示方式的一些示例:
这是字体的代码:
generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal("font/komika.ttf"));
parameter = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();
parameter.size = 100;
defaultFont = generator.generateFont(parameter);
这是标签的代码:
topScoreLabel = new Label(String.valueOf("Best : " + topScore), skin);
topScoreLabel.setColor(Color.RED);
topScoreLabel.setBounds(GAME_WORLD_WIDTH - 30, GAME_WORLD_HEIGHT - 20 * aspectRatio, 25, 20 * aspectRatio);
topScoreLabel.setFontScale(0.05f);
topScoreLabel.setAlignment(Align.right);
我使用这么大的字体是因为它应该可以在大屏幕上很好地缩放,如果我有更小的字体就不会。我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
标签: android fonts libgdx bitmap-fonts