【发布时间】:2015-05-27 10:20:47
【问题描述】:
我的一种方法有一个非常奇怪的行为。
boolean checkMapObjects(Vector2 enemypos, Vector2 playerpos) {
MapLayers layers = map.getLayers();
for (int i = 0; i < layers.getCount(); i++) {
MapLayer layer = layers.get(i);
if (layer.getName().contains("collision")) {
for (MapObject obj : layer.getObjects()) {
Rectangle rect = ((RectangleMapObject) obj).getRectangle();
float[] vects = {rect.getX(), rect.getY(), rect.getX(), rect.getY() + rect.height,
rect.getX() + rect.width, rect.getY() + rect.height, rect.getX() + rect.width, rect.getY()};
if (Intersector.intersectLinePolygon(enemypos, playerpos, new Polygon(vects)))
return true;
}
}
}
return false;
}
首先:该函数还使用最后一个 return 语句,但这不是主要问题。真正让我吃惊的是该函数反转了返回值。 如果我从像这样的其他函数调用它
boolean wtf=checkMapObjects(enemypos, playerpos);
wtf 将始终是应该返回的值的倒数。
谁能告诉我为什么?
只是为了测试,我尝试返回 true 而不是 false,但值再次反转
【问题讨论】:
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你的 if 语句可能有问题。
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您应该调试以了解究竟发生了什么。慢慢地通过它并检查所有条件。
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@noone 我确实调试过它。这样做时,wtf 总是从 checkMapObjects 的最后一次返回中获取逆值。
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@Murat K.:不知道你的意思是在最后一次返回和返回值与 wtf 的关联是否为 no if 语句之间
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@Aeglasin 我不知道。使用调试器看看会发生什么。