【发布时间】:2013-03-04 15:05:48
【问题描述】:
我正在开发使用 libgdx 制作的游戏,需要在我的游戏屏幕上方添加一些 GUI。类似于 Android 中的 FrameLayout。
我有 GameScreen,一切都在其中发生。 我现在想要的是添加一个“暂停”按钮、高分信息等。
我尝试将Stage 对象与常规精灵绘图结合起来。
但是我在处理输入时遇到了一些问题:如果用户在舞台上单击暂停按钮或单击游戏区域(我应该在其中添加一些项目符号),如何管理...
【问题讨论】:
标签: libgdx