【发布时间】:2013-03-07 09:36:57
【问题描述】:
我目前使用 andEngine 在 Android 上开发了 4 款多人游戏。
问题是引擎有点死了(过去 8 个月内没有提交),我想开始开发另一个好的引擎。
我看到了 playN,它看起来很有希望,但我的目标只是 Android 设备(可能是 iO)。
所以,如果我只针对移动设备,使用 playN 与特定的 android 游戏引擎相比有哪些优势/劣势。
【问题讨论】:
标签: android game-engine playn