【问题标题】:Google playN vs android game enginesGoogle play 与 android 游戏引擎
【发布时间】:2013-03-07 09:36:57
【问题描述】:

我目前使用 andEngine 在 Android 上开发了 4 款多人游戏。

问题是引擎有点死了(过去 8 个月内没有提交),我想开始开发另一个好的引擎。

我看到了 playN,它看起来很有希望,但我的目标只是 Android 设备(可能是 iO)。

所以,如果我只针对移动设备,使用 playN 与特定的 android 游戏引擎相比有哪些优势/劣势。

【问题讨论】:

    标签: android game-engine playn


    【解决方案1】:

    有趣的问题。这是我的观点。

    就个人而言,作为 PlayN 的忠实粉丝,如果您将其与特定的 android 游戏引擎进行比较,我还是会看到 一个缺点PlayN 只使用 OpenGL ES 2,如果你想开发一个简单的、兼容性大的 2D 游戏,这是一个真正的问题。例如,它不适用于三星 ACE。

    但是,我看到了许多优点

    • 测试。 使用 PlayN 进行测试非常棒。您不必加载沉重的模拟器。您加载测试并可以在本机窗口中播放它。

    • Maven 一代非常棒!您的所有项目都可以通过简单的命令行使用 maven 生成、测试和运行。我知道这比 PlayN 的优势更像是一个 maven 优势,但 PlayN 与它的关系非常好。 您可以在两个命令行中创建项目并对其进行测试(因为它带有示例代码)

    • 您只想为 Android 开发,这很好,但不要关门。您可以为 android 开发您的游戏,测试并发布它。如果人们喜欢它,您不必做太多工作就可以在下个月将其发布到 iPhone 上。

    这正是我的想法。希望对你有帮助。

    【讨论】:

    • 非常感谢。非常好的观察。我目前更倾向于 libgdx,但你甚至可以平衡:)
    • 超过 90% 的设备支持 OpenGL ES 2.0。更多的就足够了。 developer.android.com/about/dashboards/index.html
    • 所以我没有机会,我知道没有 opengl es 2.0 的人比拥有它的人多。例如,在法国,很多人购买了三星 Ace(Android 2.3)。你无法用这些手机构建 PlayN。
    【解决方案2】:

    我不是专家,但根据我在 PlayN 网站上看到的情况,您无法将 AndEngine 与 PlayN 进行比较。 PlayN 不是游戏引擎,它是一个帮助您在多个平台上编译游戏的库。

    顺便说一句,你说 AndEngine 中没有活动,但我刚刚检查了一下,嗯,它并不多,但该项目似乎在 github 中是活跃的。

    另外,我想在讨论中引入另一个引擎:libgdx

    我正在考虑为 android 创建一些视频游戏,并且正在对游戏引擎进行一些研究,到目前为止,我在免费引擎中发现的最有前途的是 libgdx。你怎么看?

    【讨论】:

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