【发布时间】:2014-08-09 10:59:54
【问题描述】:
直到现在我才意识到视口是相机内部的一个矩形,它代表了我想看到的相机的一部分(如果我错了,请纠正我)。 但我无法解释:
我有这个相机:
camera = new OrthographicCamera(10,10);
camera.translate(w/2, h/2);
camera.update();
如果相机的尺寸是 10x10,为什么我可以将视口设置得更大?例如:
camera.viewportHeight=Gdx.graphics.getHeight();
camera.viewportWidth=Gdx.graphics.getWidth();
camera.update();
感谢您的宝贵时间
【问题讨论】:
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请在这里查看我的答案stackoverflow.com/questions/23491494/libgdx-what-is-a-viewport 和新的
Viewport类(github.com/libgdx/libgdx/wiki/Viewports) -
好的,我明白了。谢谢!
标签: android camera libgdx viewport