【问题标题】:Libgdx BitmapFontGenerator font pixelatedLibgdx BitmapFontGenerator 字体像素化
【发布时间】:2015-10-08 02:45:04
【问题描述】:

我对 libgdx ttf 字体生成器有疑问。无论我尝试什么,我都会使字体像素化。这就是我现在所拥有的,它可以最小化但仍然可见:

    FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter parameter;
    FreeTypeFontGenerator generator;

    parameter = new FreeTypeFontGenerator.FreeTypeFontParameter();
    parameter.minFilter = Texture.TextureFilter.Linear;
    parameter.magFilter = Texture.TextureFilter.Linear;

    generator = new FreeTypeFontGenerator(Gdx.files.internal(Constants.ROBOTO_CONDENSED_BOLD));
    parameter.size = Constants.SELECTION_DESCRIPTION_FONT_SIZE;
    parameter.color = Constants.GARAGE_FONT_COLOR;
    generator.scaleForPixelHeight(Constants.SELECTION_DESCRIPTION_FONT_SIZE);
    descriptionFont = generator.generateFont(parameter);
    generator.dispose();

我使用的相机是否有可能是 854x480,但屏幕尺寸是 1920x1080 会导致像素化?

【问题讨论】:

    标签: android fonts libgdx


    【解决方案1】:

    问题确实存在于决议中。我的平显相机相应地转换为 854 - 600 的宽度范围和高度。拥有分辨率为 1920x1080 的屏幕会使字体显着像素化,并将 spritebatch 设置为分辨率低两倍的 hud 相机。

    【讨论】:

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