【发布时间】:2011-09-04 00:54:39
【问题描述】:
我想知道是否有一种简单的方法可以在 libgdx 中制作动画。我正在考虑一个 API,我可以在其中指定纹理的持续时间和结束位置(就像在 Flash 的 Tween 库中一样)。
我在谷歌上搜索,我得到的最接近的是 libgdx 的 Animation 类,我相信它要求用户为每个关键帧指定一个纹理。
new Animation(0.5f, texture1, texture2, texture3);
【问题讨论】: