【发布时间】:2016-02-14 22:48:32
【问题描述】:
我正在开发一个 LibGDX 游戏。 我到了一个地步,我想在我的舞台上拥有所有元素(几个标签、按钮等),而且我在主 spritebatch 上绘制的东西变暗并且当用户可以打开弹出窗口时无法触摸互动。
使舞台不响应用户输入非常简单,只需将其从输入处理器中取出即可。
但是如何使舞台和 spriteBatch 中的所有内容变暗,以便用户可以清楚地看到他必须首先与弹出窗口进行交互。
但带有 LibGDX 阶段和 spritebatch。
【问题讨论】: