【问题标题】:Trying to rebuild Visual Studio files but I get an error尝试重建 Visual Studio 文件,但出现错误
【发布时间】:2018-10-17 02:12:54
【问题描述】:

ERROR: UnrealBuildTool Exception: No 32-bit compiler toolchain found in C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\cl.exe

我已经在我的计算机上安装了 Visual Studio 2017 Community,并且我已经安装了我可以在修改菜单中找到的每个 C++ 插件。我什至无法启动该项目,因为它要求从源代码重建它。我目前正在与一个团队合作,如果有帮助,我们正在使用 git。我试图用谷歌搜索解决问题,但我只发现您需要在 Visual Studio 2015 上安装 C++ 组件(我没有也无法下载)。

【问题讨论】:

    标签: c++ visual-studio visual-studio-2017 unreal-engine4 cl.exe


    【解决方案1】:

    我实际上设法自己解决了这个问题。首先,在 Visual Studio 安装程序中,我必须安装 Windows 10 SDK (10.0.10240.0)。安装后我再次运行“生成 Visual Studio 项目文件”。它将生成“ProjectName.sln”文件,但会给出相同的错误消息。最后,您需要打开 .sln 文件并重建解决方案。这对我有用。

    【讨论】:

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