【发布时间】:2020-04-24 06:57:30
【问题描述】:
我实际上是在尝试为 Unreal 应用程序创建一个启动器之类的东西。我一直在寻找的预期行为是,当我启动应用程序时,启动器会最小化或隐藏在后台,然后每当您关闭应用程序时,启动器就会恢复。
我可以成功地让启动器启动另一个应用程序并最小化自身,但由于某种原因,我重新最大化它的方法似乎不起作用。但是,如果我将应用程序保持在屏幕上(而不是焦点),但尺寸很小,我就能让它工作。似乎最小化或隐藏应用程序会导致此方法不起作用
基本上,我正在使用FPlatformProcess::CreateProc 并抓取processID,然后监听应用程序是否正在运行。如果它停止运行,那么我(尝试)恢复窗口。
我的猜测是发生了一些事情,很可能由于某种原因暂停了应用程序。我还应该注意,我覆盖了 UGameViewportClient 类,这样它即使失去焦点也不会暂停游戏,而且这似乎也不起作用。
我可能会修改其他应用程序上的一些代码,但我希望将其保持在最低限度。任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】: