【发布时间】:2017-08-23 22:06:14
【问题描述】:
我对 UE 非常陌生,并且做了一些简单的教程来入门,所以我不知道正确的术语来帮助我找到我正在寻找的东西......无论如何,每当我点击玩游戏开始,我的鼠标消失了,我只能使用我设置的输入;所以我的问题是,即使我不需要鼠标输入来移动,因为我使用的是 WASD,我如何让我的鼠标保持解锁状态并且可以在不被锁定到相机的情况下移动?
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint
我对 UE 非常陌生,并且做了一些简单的教程来入门,所以我不知道正确的术语来帮助我找到我正在寻找的东西......无论如何,每当我点击玩游戏开始,我的鼠标消失了,我只能使用我设置的输入;所以我的问题是,即使我不需要鼠标输入来移动,因为我使用的是 WASD,我如何让我的鼠标保持解锁状态并且可以在不被锁定到相机的情况下移动?
【问题讨论】:
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint
当您点击播放并开始游戏时,您的鼠标会被游戏捕获以控制摄像头。如果您的播放按钮设置为在视口中播放,您可以通过按 Shift-F1 从视口释放鼠标。游戏仍将运行,但输入(包括来自键盘的输入)将暂停,您可以与编辑器进行交互。
您还可以更改鼠标捕获方式的默认行为,以及它是否受限于视口边界。要查看这些选项,请进入项目设置(主视口/项目设置上方的设置按钮...)。在项目设置窗口的左侧,选择引擎标题下的“输入”。右侧是一些可以改变其行为的鼠标首选项。
例如,要允许鼠标移动到视口之外,请将“默认视口鼠标锁定模式”更改为“不锁定”。我不建议这样做,但您可以尝试这些以了解它们的作用。此外,您可以在 Unreal 文档中查看这些设置以了解更多详细信息。
【讨论】:
改变输入法的蓝图节点有3个:
您想要第二个和“显示鼠标光标”节点的组合。但是,如果您正在制作 FPS 并且使用鼠标环顾四周,您可能会失去上面第二个节点的能力。这取决于你的游戏是什么以及你想如何使用鼠标。
【讨论】: