【问题标题】:UDK: change / set language / localization for game using ini config fileUDK:使用 ini 配置文件更改/设置游戏语言/本地化
【发布时间】:2011-10-13 18:31:36
【问题描述】:

我正在翻译一些UDK游戏,所以UDK游戏的Config目录中已经有一些目录,如德语、英语等。

早在 2010 年,我有一个 UDK 游戏的翻译项目,我可以在 INI 文件(可能是 DefaultGame.ini 或 DefaultEngine.in)中设置使用的语言/本地化,但不知道我在哪里做的。

那么我应该在哪里设置正确的 INI 文件中使用的本地化,这样它就不会被通常在 UDK 游戏运行时创建的文件覆盖?

【问题讨论】:

    标签: localization translation game-engine ini unreal-development-kit


    【解决方案1】:

    您可以在 DefaultEngine.ini 中设置语言:

    [Engine.Engine]
    Language=JPN
    

    所以现在引擎将在“\UDKGame\Localization\JPN”文件夹中查找本地化文件

    【讨论】:

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