【发布时间】:2015-05-18 22:06:55
【问题描述】:
如何在我的开发计算机上测试我的 GearVR 游戏,而无需在手机上构建和运行?
我正在寻找使用虚幻引擎或 Unity3D 构建的游戏的答案。
【问题讨论】:
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您可以使用 Unity3D 的游戏窗口运行游戏... Window->Game... 一旦您点击播放按钮,您应该可以看到您的游戏...您真的不需要把电话放在开头...
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Saeid,我可以做到这一点,但没有鼠标/键盘控制播放器。我正在考虑在 OVR 播放器控制器预制件之外添加一个标准播放器控制器预制件,以便在为 Gear VR 开发/构建时通过打开/关闭它们来切换它们。这看起来合理吗?我不知道这种方法是否与 Unity 游戏循环兼容,但会尝试并报告。
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@MichaelHogan 你好。你好像是新来的。您的问题不太符合我们的标准 - 请浏览网站(登录后可用)并查看帮助中心以了解我们对问题的期望。我将您的问题编辑为更易于理解,这些更改将在同行评审后应用。我也试着写一个答案,希望对你有帮助。如果您回复 cmets 中的某个人,请在他们的昵称前加上 @ 标记,就像我所做的那样 - 否则,他们将不会收到您的回复的通知。
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@K.L.感谢您提供有关使用 @ 的提示。我错误地认为评论者被订阅了。
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@MichaelHogan 是的,事实上,即使我使用 OVRPlayerController +gravity=0 进行测试......一旦完成,我可能会将其切换回 OVRCameraRig(又名 OVRCamerController)......
标签: testing unity3d oculus unreal-engine4