【问题标题】:UE4 Export render target on androidUE4 在 android 上导出渲染目标
【发布时间】:2020-01-23 12:45:35
【问题描述】:

在 android 上导出渲染目标会创建一个看起来无效的 png 文件。完全相同的蓝图在 Windows 上也能正常工作。

如果导出渲染目标节点应该在移动设备上工作,有什么想法吗?

我正在使用 v4.23 启动器版本...我也尝试过 v4.19,结果相同,使用的是一个干净的项目。

最后一个附件是导出的 png...

【问题讨论】:

  • Export Render Target 无法在移动设备上写入的问题似乎来自 Source\Runtime\Engine\Private\ImageUtils.cpp 中的 ExportRenderTarget2DAsPNG 函数。上面的函数即使在移动设备上也可以从 Source\Runtime\Engine\Private\KismetRenderingLibrary.cpp 中的 ExportRenderTarget 函数成功调用 仍然不知道为什么它不起作用

标签: unreal-engine4 unreal-blueprint


【解决方案1】:

在我将其作为错误提交给 Unreal 后,他们能够重现该问题。所以这是一个错误......

这是问题跟踪器的链接

https://issues.unrealengine.com/issue/UE-80840

【讨论】:

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