【发布时间】:2020-01-23 12:45:35
【问题描述】:
在 android 上导出渲染目标会创建一个看起来无效的 png 文件。完全相同的蓝图在 Windows 上也能正常工作。
如果导出渲染目标节点应该在移动设备上工作,有什么想法吗?
我正在使用 v4.23 启动器版本...我也尝试过 v4.19,结果相同,使用的是一个干净的项目。
最后一个附件是导出的 png...
【问题讨论】:
-
Export Render Target 无法在移动设备上写入的问题似乎来自 Source\Runtime\Engine\Private\ImageUtils.cpp 中的 ExportRenderTarget2DAsPNG 函数。上面的函数即使在移动设备上也可以从 Source\Runtime\Engine\Private\KismetRenderingLibrary.cpp 中的 ExportRenderTarget 函数成功调用 仍然不知道为什么它不起作用
标签: unreal-engine4 unreal-blueprint