【发布时间】:2012-11-17 03:26:48
【问题描述】:
(我想我听说这被称为“基于状态的”游戏,但我不确定......)
基本上我想做的是让我的开始屏幕成为一个类,然后它将控制权(窗口/绘图/更新)传递给另一个类(即游戏类),我可以将控制权传递回从实际游戏类开始屏幕类。
我想在不打开新窗口和关闭原来的窗口的情况下切换逻辑控制,而只是无缝转移到另一个类。
编辑:我不是在寻找任何人来告诉我确切的操作方法,只是请按正确的方向推动我,因为我在 Google 上找不到它...
【问题讨论】:
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没有代码的问题不适合 SO
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我不知道从哪里开始,我查找了“基于状态的游戏 XNA”、“XNA 中的页面”、“在 XNA 中制作开始屏幕”等,但我找不到任何有用的东西。此外,还有很多没有代码的问题
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我认为这是一个公平的问题。这是关于在 XNA 中实现特定的“模式”——例如如何将不同的 C 附加到同一个 V(或 XNA 要求的任何术语)。