【发布时间】:2013-07-25 13:28:14
【问题描述】:
在为 Android 开发方面,我是一个完全的新手,对于初学者,我正在尝试开发一个可以通过本地网络进行多人游戏的简单纸牌游戏。我很难找到一个起点来解决这个问题,我可以找到很多通过互联网进行通信的东西,但没有看到你如何通过 LAN 直接在两台设备之间进行通信。
我的这个应用程序计划的主要部分是它是多平台的,并且 iOS 设备和 Android 设备可以相互竞争,所以我正在寻找一种支持这一点的方法。我知道这是可能的,因为我可以看到有其他应用程序具有此功能。
我不需要详细的实现(尽管帮助越多越好!)但如果有人能指出我正确的方向来了解如何去做这样的事情,我将非常感激。
【问题讨论】:
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谢谢,这个链接非常有帮助!
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一个相当新的 API Android Nearby 抽象了传输过程,并在需要时自动切换到最合适的通信媒介