【发布时间】:2018-11-04 15:01:12
【问题描述】:
问题
我想在我的 Android NDK 项目中使用分解声明。因此clang 需要用-std=c++17 调用。目前我的代码编译没有错误,但 Clang 打印以下警告:
warning: decomposition declarations are a C++17 extension [-Wc++17-extensions]
我知道什么,我想要什么
在构建日志中,我发现 -std=... 被附加到构建标志四次:
[...]/bin/clang++ [...] -Wformat -Werror=format-security -std=c++11 -std=c++1z\
-fexceptions -std=c++1z -Wall -O0 -fno-limit-debug-info -fPIC\
-std=gnu++11 -MD -MT [...]
我知道第二个和第三个标志的来源(见下文)。我尝试将它们更改为-std=c++17 和-std=c++1z,但没有成功。
我猜后来的标志会覆盖之前的标志。所以我真的不在乎第一个。但我不知道最后一个 (-std=gnu++11) 来自哪里以及如何停用或修改它。我还猜想是 gnu++11 而不是 c++11 会激活一些 GNU 扩展,导致我只收到警告而没有错误。
但我不能确定。尽管如此,我想要“真正的”C++17 支持,而不仅仅是一些 GNU 扩展。我也想摆脱警告。
构建过程中涉及的文件
我的gradle.build
这里的开关cppFlags 是上述构建日志摘录中第二个标志的来源。我知道这里的一些版本已经过时了。但我是从 NDK 示例存储库中获得的,而且我是 Android 编程新手。我还在弄清楚事情是如何运作的。所以我还不关心那部分。
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion = 25
defaultConfig {
applicationId = 'com.example.stackoverflow'
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 25
externalNativeBuild {
cmake {
arguments '-DANDROID_STL=c++_static'
cppFlags "-std=c++1z -fexceptions"
}
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path 'src/main/CMakeLists.txt'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.4.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.1'
}
我的CMakeLists.txt
第三个标志的起源。 cmrc_add_resource_library from assets/CMakeRC.cmake 编译资源。我搜索了代码,没有任何与std=* 或CMAKE_*_FLAGS 相关的内容。如果你不相信我,你自己看看source。
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
include(assets/CMakeRC.cmake)
# Build native_app_glue as a static library
set(${CMAKE_C_FLAGS}, "${CMAKE_C_FLAGS}")
add_library(native_app_glue STATIC
${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue/android_native_app_glue.c)
# Now build app's shared library
cmrc_add_resource_library(shaderFiles assets/shader/standard.fs assets/shader/standard.vs)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++1z -Wall")
# Export ANativeActivity_onCreate(),
set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS
"${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} -u ANativeActivity_onCreate")
add_library(myappname SHARED
cpp/main.cpp
#cpp files...
target_include_directories(myappname PRIVATE
${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue)
# Add library dependencies
target_link_libraries(myappname
shaderFiles
android
native_app_glue
EGL
GLESv2
log)
我的项目中没有其他文件包含远程与构建标志有关的代码。所以我想就这些了。
主要问题
最后一个-std= 标志来自哪里?如果上述问题描述不足以推断出解决方案,我可以采取哪些进一步的步骤来找出原因?也许我弄错了,clang++ 已经用 C++17 编译了。但是为什么我会收到这些警告呢?我该如何摆脱它们?
更新
我在我的本地 Android SDK 文件夹中搜索 std=gnu++11 并尝试连续更改所有匹配项以找出在我的构建过程中使用的那个。事实证明,在cmake/3.6.4111459/share/cmake-3.6/Modules/Compiler/Clang-CXX.cmake 中,变量CMAKE_CXX11_EXTENSION_COMPILE_OPTION 负责上述编译器标志。我目前的解决方法是在我的CMakeLists.txt 中将其设置为所需的标准:
set(CMAKE_CXX11_EXTENSION_COMPILE_OPTION "-std=c++17")
这行得通。我摆脱了所有的警告。然而,它似乎有点老套,我仍然不知道究竟是什么将此变量附加到构建命令中。因此,我不会将此作为答案发布,因为我仍在寻找实际的解决方案。但是,如果有人遇到同样的问题并且只是在寻找快速解决方案,那么,你去吧!
【问题讨论】:
-
您是否尝试检查
${CMAKE_CXX_FLAGS}?现在你正在附加set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++1z -Wall")。尝试在之前和之后扩展标志以查看它是如何添加的。 stackoverflow.com/questions/9298278/… -
@JamesPoag 对不起,我刚刚看到你的评论。我检查了 CMAKE_CXX_FLAGS ,它包含构建日志中的前两个标志。我还尝试使用
string(REPLACE ...)将它们替换为std=c++17。尽管我成功更改了第一个构建标志,但最后一个仍然保持原样。不幸的是,最后一个标志决定了所使用的标准。但是它似乎是在我的CMakeLists.txt被执行后附加的。
标签: android cmake android-ndk c++17 clang++