【发布时间】:2011-08-06 12:30:52
【问题描述】:
OpenGL 网站上的此 wiki 页面声称不应通过 wglGetProcAddress 加载 OpenGL 1.1 函数,并且措辞似乎暗示如果您尝试某些系统将在设计上返回 NULL:
http://www.opengl.org/wiki/Platform_specifics:_Windows#wglGetProcAddress
(想法是只有 1.2+ 的函数值得通过 wglGetProcAddress 加载)。
该页面没有告诉我们谁报告了这些失败的 wglGetProcAddress 调用 1.1 函数,这是我个人从未见过的。谷歌搜索也几乎没有关于这个问题的信息。
wglGetProcAddress() 是否会为足够多的用户返回 NULL 的 1.1 函数,以至于我应该真正关心?或者它只是为少数不幸的用户而失败,这些用户的 GPU 驱动程序真的坏了(在这种情况下,我不太在意)。
还有其他人遇到过这个吗?
【问题讨论】: