【发布时间】:2015-03-10 21:01:31
【问题描述】:
我正在尝试使用 D3D_DEBUG_INFO 编译我的 c# 应用程序,以便使用 Direct3D 启用增强调试。在 Visual Studio 2010 C# Express 中,我应该将上述选项放在哪里?
【问题讨论】:
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该指令仅对 C++ 编译器有意义,您必须重新构建您使用的任何 DirectX 包装类库。由于该库可能不是基于 C++ 的,因此您被卡住并且无法使用此功能。
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这解释了问题。谢谢
标签: c# visual-studio-2010 visual-studio-debugging