【发布时间】:2017-02-11 04:14:08
【问题描述】:
我想写一个函数:
- 将指针作为参数
- 以长度为参数
- 拥有指针指向的内存(例如,它可能会释放它,或者在某些数据结构中为其构造一个 unique_ptr 等)
现在,如果我想要 1+2,我会使用 gsl::span。如果想要 1+3,我会使用 owner<T*>。但是当我想要这三个时我该怎么办?我应该通过owner<gsl::span<T>> 吗?还有什么?
注意事项:
- 您不能假设指针在堆中。
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std::vector要求太多。该函数不应要求调用者构造std::vector。
【问题讨论】:
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gsl::span 的意思是“不拥有所有权”。你想拥有所有权;因此,不要使用 gsl::span;如果您想拥有 [pointer + length] 数据集的所有权,请将它们存储到 [std::unique_ptr
, length] 的元组中(并将该元组接收到您的函数中(尽管元组可能是坏主意 - 改为定义适当的类型)。 -
拥有指针+长度几乎是
std::vector或std::experimental::dynarray... -
@Ap31: 1. 没有人说指针在堆中。 2. 在这里,Vector 的语义太丰富了,不适合我的口味。 3. Dynarray 听起来很有趣,请考虑详细说明。
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@utnapistim:我的印象是 gsl::span 只是意味着非拥有指针 + 长度。
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好吧,不管口味如何,在现代 C++ 中拥有一个动态大小的连续内存块,默认情况下使用
std::vector。任何其他解决方案都是有效的(我们仍在使用 C++ :)),但应该是合理的。 GSL 工具不是 C++ 标准库的替代品,而是允许在不进行风险重构的情况下处理遗留 API 和遗留实现的补充。考虑到这一点,我想澄清一下:您是否对您的 API 有任何特定要求(除了口味)会拒绝使用std::vector?
标签: c++ cpp-core-guidelines guideline-support-library