【发布时间】:2010-09-17 06:57:39
【问题描述】:
是否可以创建一个简单的 3D 模型(例如在 3DS MAX 中)然后将其导入 Android?
【问题讨论】:
是否可以创建一个简单的 3D 模型(例如在 3DS MAX 中)然后将其导入 Android?
【问题讨论】:
这就是我要去的地方:
int vertices[] = context.getResources().getIntArray(R.array.vertices);
gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLES, 212*6, GL10.GL_UNSIGNED_SHORT, mIndexBuffer); - 您可以在 OFF 文件的顶部找到该数字(本例中为 212)在这里你可以找到我的项目页面,它使用了这个解决方案:Github project > vsiogap3d
【讨论】:
您可以将其导出为 ASE 格式。 从 ASE,您可以手动或以编程方式将其转换为您的代码。 在 Android 中,您将需要顶点作为顶点数组和面作为索引。 不要忘记你必须设置
gl.glFrontFace(GL10.GL_CCW);
因为 3ds max 默认是逆时针的。
【讨论】:
应该是可以的。您可以将该文件作为程序的数据文件(因此它将被推送到模拟器并打包以安装到实际设备上)。然后,您可以使用 Android 和 GLES 库在 java 中编写模型加载器和查看器来显示模型。
不过,这方面的具体资源可能有限。 3ds 是一种专有格式,因此第 3 方加载器供应不足,而且大多是逆向工程。其他格式(例如搅拌机或牛奶形状)更开放,您应该能够相当容易地找到在 java 中为它们编写加载程序的详细信息。
【讨论】:
你试过安卓版的 min3d 吗?它支持 3ds max、obj 和 md2 模型。
【讨论】:
不确定具体是 Android,但一般来说,您需要 3DS Max 中的脚本手动写出您需要的模型格式。
至于Android是否存在,我不知道。
【讨论】:
您还可以使用 3D 对象转换器
转换 3DS MAX 模型此工具可以将3ds对象转换为text\xml格式或c代码。 请注意,该工具不是免费的。您可以尝试 30 天的试用期。 'C' 代码和 XML 转换器可用。
'c' OpenGL 输出示例:
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_NORMALIZE);
GLfloat Material_1[] = { 0.498039f, 0.498039f, 0.498039f, 1.000000f };
glBegin(GL_TRIANGLES);
glMaterialfv(GL_FRONT,GL_DIFFUSE,Material_1
glNormal3d(0.452267,0.000000,0.891883);
glVertex3d(5.108326,1.737655,2.650969);
glVertex3d(9.124107,-0.002484,0.614596);
glVertex3d(9.124107,4.039649,0.614596);
glEnd();
或者直接'c'输出:
Point3 Object1_vertex[] = {
{5.108326,1.737655,2.650969},
{9.124107,-0.002484,0.614596},
{9.124107,4.039649,0.614596}};
long Object1_face[] = {
3,0,1,2,
3,3,4,5
3,6,3,5};
您可以将这些对象集合迁移到您的 Java 代码中。
【讨论】: