【发布时间】:2022-01-16 11:58:41
【问题描述】:
这不是关于从析构函数中抛出异常是否安全的问题。
http://www.parashift.com/c++-faq-lite/exceptions.html#faq-17.9 状态:
“在堆栈展开期间,所有这些堆栈帧中的所有本地对象都被破坏。如果这些析构函数中的一个抛出异常(比如它抛出 Bar 对象),C++ 运行时系统处于无赢状态:应该它忽略了 Bar 并最终在 } catch (Foo e) { 它原来的方向?它应该忽略 Foo 并寻找一个 } catch (Bar e) { 处理程序吗?没有好的答案——任何一个选择都会丢失信息。”
IE:如果在堆栈展开期间抛出另一个异常,则运行时系统处于无赢状态,因为要“查找”的 catch 处理程序不明确。
当堆栈展开期间引发的异常位于 try/catch 块中时,是否存在上述“异常”?在这种情况下没有歧义:
#include <iostream>
using namespace std;
class Component
{
public:
~Component()
{
cout << "In component destructor" << endl;
try
{
throw 1;
}
catch (...)
{
cout << "Caught exception in component destructor" << endl;
}
}
};
class Container
{
public:
~Container()
{
cout << "In container destructor" << endl;
Component component;
}
}
;
int main()
{
try
{
Container cont;
throw 'a';
}
catch (...)
{
cout << "Caught main exception ok" << endl;
}
return 0;
}
以下暗示,但我想知道是否有人知道相关的 C++ 标准部分。
“如果在堆栈展开期间析构函数抛出异常并且该异常未被处理,则调用 terminate() 函数。以下示例演示了这一点:”
【问题讨论】:
标签: c++ exception-handling stack-unwinding