【发布时间】:2012-10-11 19:16:37
【问题描述】:
我正在尝试使用 C++11 的特性来使自定义流操纵器更易于创建。我可以将 lambda 函数用作操纵器,但不能使用 std::function<ostream&(ostream&)>。
代码如下:
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
auto lambdaManip = [] (ostream& stream) -> ostream& {
stream << "Hello world" << endl;
};
function<ostream& (ostream&)> functionManip = [] (ostream& stream) -> ostream& {
stream << "Hello world" << endl;
};
int main (int argc, char** argv) {
cout << lambdaManip; // OK
cout << functionManip; // Compiler error
}
第二个cout 语句失败并显示以下内容:
g++-4 src/Solve.cpp -c -g -std=c++0x -o src/Solve.o -I/home/ekrohne/minisat
src/Solve.cpp: In function 'int main(int, char**)':
src/Solve.cpp:24:11: error: cannot bind 'std::ostream' lvalue to 'std::basic_ostream<char>&&'
/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/4.5.3/include/c++/ostream:579:5: error: initializing argument 1 of 'std::basic_ostream<_CharT, _Traits>& std::operator<<(std::basic_ostream<_CharT, _Traits>&&, const _Tp&) [with _CharT = char, _Traits = std::char_traits<char>, _Tp = std::function<std::basic_ostream<char>&(std::basic_ostream<char>&)>]'
为什么会失败?我正在使用 cygwin gcc 4.5.3。
虽然我在问,但由于效率问题,我并不热衷于在任何地方使用 std::function。但我确实希望编写返回 lambda 函数的函数,并且不知道如果没有 std::function 该怎么做。例如,像下面这样的东西会很棒
auto getAdditionFunctor();
auto getAdditionFunctor() {
return [] (int x, int y) { return x + y };
};
...但显然不起作用。是否有另一种有效的语法?我无法想象它会是什么,所以我可能会被 std::function 卡住。
如果我有第二个问题的解决方案,那么第一个问题就没有实际意义了。
谢谢。
定义operator<<(ostream&, std::function<ostream&(ostream&)> 有帮助。我误读了一个网页,并认为ostream 足够聪明,可以将具有operator() 的任意对象视为操纵器。我错了。此外,正如我被告知的那样,我构建的简单 lambda 可能只是被编译成一个普通的旧函数。事实上,如果我使用变量捕获来确保lambda 不是一个简单的函数,那么编译器就会失败。此外,定义了operator() 的对象(默认情况下)不会被视为操纵器:
class Manipulator {
ostream& operator()(ostream& stream) const {
return stream << "Hello world" << endl;
};
} classManip;
function<ostream& (ostream&)> functionManip = [] (ostream& stream) -> ostream& {
return stream << "Hello world" << endl;
};
int main (int argc, char** argv) {
const string str = "Hello world";
auto lambdaManip = [&] (ostream& stream) -> ostream& {
return stream << str << endl;
};
cout << classManip; // Compiler error
cout << lambdaManip; // Compiler error
cout << functionManip; // Compiler error
}
进一步更新:事实证明,这是一个比以下解决方案更强大的解决方案:
// Tell ostreams to interpret std::function as a
// manipulator, wherever it sees one.
inline ostream& operator<<(
ostream& stream,
const function<ostream& (ostream&)>& manipulator) {
return manipulator( stream );
}
此代码有一个额外的const。我发现这试图在我的项目中实际实施解决方案。
【问题讨论】:
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您的意思是在那些操纵器中省略“返回”吗?
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我已经读到这些是隐含的,添加它们没有帮助。在这种情况下,我认为它们在返回时更具可读性,但在没有返回时它们是合法的。毕竟,如果我注释掉
cout << functionManip;,一切都会正常工作。 -
@EdKrohne :
return在这里是 not 可选的——你的 lambda 调用 UB 通过具有非void返回类型而不返回值,就像任何其他功能。 §6.6.3/2:“从函数的末尾流出等效于没有值的return;这会导致返回值函数中的未定义行为。”看起来工作正常只是 UB 的一种可能表现形式。 -
@ildjarn 谢谢。又误读了一个网站。
标签: c++ lambda c++11 iostream manipulators