【发布时间】:2015-04-26 12:09:45
【问题描述】:
首先,我不确定是否允许问这种问题。所以我正在尝试创建一个棋盘游戏,但我被困在为 Piece 生成有效动作的实现中。这是类图的摘录。
你可以把这个棋盘游戏想象成象棋,所以我们需要知道其他棋子的位置,同时产生有效的移动。问题是我不知道如何检查它。我的类图错了吗?还是每次我检查一个正方形时我都应该在棋盘上检查?我如何在 Java 中做到这一点?感谢您的帮助。
【问题讨论】:
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你有任何代码来支持你的问题吗?
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一张UML图,世界上展示你仍然是学生的第一方式;)至于问题——这件作品不应该决定它的有效动作是什么,它应该只知道在哪里它是以及它如何移动,董事会应该管理是否允许这样做(也就是说,它需要一个将可能的移动返回给它的棋子,然后返回有效的移动)
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@BenjaminGruenbaum:你应该给出答案,并且 OP 应该接受它。
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@BrianTopping 我认为这还不够好 - 但既然你问我添加它作为答案 - 谢谢。
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我还没有任何代码,因为在实现之前我还在设计类图。
标签: java implementation class-diagram