【发布时间】:2014-01-08 05:29:29
【问题描述】:
二手
NodeJS、Socket.io
问题
假设有 2 个用户 U1 和 U2,通过 Socket.io 连接到一个应用程序。算法如下:
- U1 完全失去互联网连接(例如关闭互联网)
- U2 向 U1 发送消息。
- U1 尚未收到消息,因为 Internet 已关闭
- 服务器检测U1通过心跳超时断开连接
- U1 重新连接到 socket.io
- U1 从未收到来自 U2 的消息 - 我猜它在第 4 步中丢失了。
可能的解释
我想我明白为什么会这样:
- 在第 4 步中,Server 将终止套接字实例和发送到 U1 的消息队列
- 此外,在第 5 步 U1 和 Server 会创建新连接(它不会被重复使用),因此即使消息仍在排队,之前的连接也会丢失。
需要帮助
如何防止此类数据丢失?我必须使用心跳,因为我不会让人们永远挂在应用程序中。此外,我仍然必须提供重新连接的可能性,因为当我部署新版本的应用程序时,我希望零停机时间。
附:我称之为“消息”的东西不仅仅是我可以存储在数据库中的文本消息,而是有价值的系统消息,必须保证传递,否则 UI 会搞砸。
谢谢!
加法1
我已经有一个用户帐户系统。而且,我的应用程序已经很复杂了。添加离线/在线状态无济于事,因为我已经有了这种东西。问题是不同的。
查看第 2 步。在这一步中,从技术上讲,我们不能说 U1 是否离线,他只是失去连接让我们说 2 秒钟,可能是因为网络不好。所以 U2 向他发送了一条消息,但 U1 没有收到它,因为他的互联网仍然关闭(第 3 步)。需要第 4 步来检测离线用户,假设超时为 60 秒。最终,再过 10 秒,U1 的互联网连接就建立起来了,他重新连接到了 socket.io。但是来自 U2 的消息在空间中丢失了,因为服务器 U1 因超时而断开连接。
这就是问题所在,我不想 100% 交付。
解决方案
- 在 {} 用户中收集发射(发射名称和数据),由随机发射 ID 标识。发送发射
- 在客户端确认发射(使用 emitID 将发射发送回服务器)
- 如果确认 - 从由 emitID 标识的 {} 中删除对象
- 如果用户重新连接 - 为该用户检查 {} 并循环遍历它,为 {} 中的每个对象执行第 1 步
- 当断开连接或/和连接时,如有必要,为用户刷新 {}
// Server
const pendingEmits = {};
socket.on('reconnection', () => resendAllPendingLimits);
socket.on('confirm', (emitID) => { delete(pendingEmits[emitID]); });
// Client
socket.on('something', () => {
socket.emit('confirm', emitID);
});
解决方案 2(有点)
于 2020 年 2 月 1 日添加。
虽然这不是 Websockets 的真正解决方案,但有人可能仍然觉得它很方便。我们从 Websockets 迁移到 SSE + Ajax。 SSE 允许您从客户端连接以保持持久的 TCP 连接并实时接收来自服务器的消息。要将消息从客户端发送到服务器 - 只需使用 Ajax。存在延迟和开销等缺点,但 SSE 保证可靠性,因为它是 TCP 连接。
由于我们使用 Express,因此我们将此库用于 SSE https://github.com/dpskvn/express-sse,但您可以选择适合您的库。
IE 和大多数 Edge 版本不支持 SSE,因此您需要一个 polyfill:https://github.com/Yaffle/EventSource。
【问题讨论】:
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确实如此。但是 socket.io 实际上只是一个传输协议。它本身并不能保证一致和可靠的消息传递。您应该查看(并阅读)发布-订阅(发布-订阅)架构和消息队列。在实践中,您将使用像 redis 这样的持久性数据库来存储消息。
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那么 pubsub 会解决这个问题吗?如果您写了一个全面的答案并且解决方案有效,您将获得奖励(50 分)。
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如此精美的问题
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谢谢。我必须说接受的答案对我有用。我目前使用建议的方案,没有问题。
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嗨,伊戈尔!我是 Node.js 和 Socket.io 的新手。如果可能的话,你能显示你的代码吗:)
标签: node.js websocket socket.io sse eventsource