【发布时间】:2018-02-20 16:51:54
【问题描述】:
我正在大学学习 C 编程课程,其中一项任务是在屏幕上创建一个 OpenGL 模拟时钟。我想根据实际时间来驱动时针、分针和秒针。
如何从系统时间读取小时、分钟和秒?因为整数是最好的。我环顾四周,找不到与我所追求的完全一样的东西。
【问题讨论】:
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对不起,我不明白链接中给出的答案。我对所有这些东西都很陌生。
我正在大学学习 C 编程课程,其中一项任务是在屏幕上创建一个 OpenGL 模拟时钟。我想根据实际时间来驱动时针、分针和秒针。
如何从系统时间读取小时、分钟和秒?因为整数是最好的。我环顾四周,找不到与我所追求的完全一样的东西。
【问题讨论】:
你应该使用localtime,像这样:
#include <time.h>
time_t timestamp = time(NULL);
if (timestamp != (time_t)-1) {
struct tm *t = localtime(×tamp);
// Use t->tm_hour, t->tm_min and t->tm_sec, which are ints
}
请参阅man 3 localtime 了解更多信息。
【讨论】: