【发布时间】:2015-04-15 20:07:13
【问题描述】:
我想使用原始 Xlib 绘制 Unicode 文本。
我发现的仅有的两个文本绘制函数是XDrawText(),它接受可能是ASCII 的未指定编码的文本,以及XDrawText16(),它接受可能是UCS-2 的未指定编码的文本。这两个功能都让我感到悲伤。另外,他们不会让我使用任何高于 U+FFFF 的有用代码点。
有没有办法使用纯 Xlib 绘制非 BMP Unicode 文本?
(我对第三方字体渲染库不感兴趣。)
【问题讨论】: