【问题标题】:multiplatform mobile application development [closed]多平台移动应用程序开发[关闭]
【发布时间】:2021-07-19 00:22:12
【问题描述】:

有没有人愿意帮助我在 android studio 的 kotlin 多平台移动 (KMM) 与 IOS/Android 应用程序开发的 javafx (gluon) 之间做出决定。

-运行时性能(启动时间、代码大小、功耗等) - KMM的学习曲线(我不知道Kotlin,但如果KMM的开发环境只是在两个目标平台的windows上,我就会学习它。[gluon中的android开发需要linux/windows wsl2并且没有明确的stem指令安装步骤开发环境。我觉得假设每个 gluon 候选用户都是 linux/wsl 专家是错误的]

我是一位经验丰富的系统/软件架构师,一年后退休 :)。我喜欢在剩下的日子里继续使用移动+后端。

非常感谢。

a.lgl

【问题讨论】:

  • 实际上这不是基于意见的,因为我在问题中加入了三 (3) 个指标。指标或多或少是可衡量的。但无论如何,谢谢。

标签: android ios android-studio gluon-mobile kmm


【解决方案1】:

这是一个有趣但也非常固执的问题。我都试过了,在不久的将来我会坚持使用 JavaFX。您应该注意一些问题。

  1. JavaFX 涵盖了主要的桌面、移动平台以及 JPro 甚至网络,只需一个代码库。您可以使用任何 VM 语言(Java、Kotlin 等)对其进行编程
  2. KMM 基本上只涵盖非 GUI 部分,并且希望您为每个平台提供 GUI 的本机实现。您必须使用 Kotlin,但我发现很难找到所有 Java 库的替代品,这些 Java 库用于 VM 以外的平台(iOS、Web 等)

【讨论】:

  • 非常感谢您的快速响应。
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