【问题标题】:Linux thread sleep vs readLinux 线程睡眠与读取
【发布时间】:2014-05-20 08:46:15
【问题描述】:

在我的应用程序中,有一个 Linux 线程需要每 10 毫秒激活一次, 因此我使用usleep(10 * 1000)。结果:线程永远不会在 10 毫秒后唤醒,但总是在 20 毫秒后唤醒。 OK,和调度器时间片、CONFIG_HZ等有关。 我试图使用 usleep(1*1000) (即 1 毫秒),但结果是一样的。线程总是在 20 毫秒后唤醒。

但在同一个应用程序中,另一个线程处理每 10 毫秒出现一次的网络事件(UDP 数据包)。有阻塞“recvfrom”(或“select”),当有传入数据包时,它每 10 毫秒唤醒一次。 为什么会这样?没有数据包时,select是否必须将线程置于“睡眠”状态?为什么它的行为不同?如何在没有外部网络事件的情况下使我的线程每 10 毫秒(或多或少)处于活动状态?

谢谢, 拉菲

【问题讨论】:

  • 我也会尝试其他计时器,谷歌搜索“posix timers”。提示:timerfd_create().
  • 您使用的是哪个 Linux 版本?自从驴年前在 Linux 上,我就能够获得 1 毫秒精度的计时器。
  • 它是 MIP32 4Kec CPU 上的 MV。
  • 也许你的 MIP32 板有 50Hz 时钟中断频率?

标签: linux multithreading select scheduler usleep


【解决方案1】:

您似乎普遍认为这些现代抢先式多任务处理程序都是关于时间片和量子的。

他们不是。

它们都是关于软件和硬件中断的,而定时器硬件中断只是众多可以设置线程就绪并更改运行线程集的一种。导致网络驱动程序运行的 NIC 硬件中断是另一个示例。

如果线程被阻塞,等待 UDP 数据报,并且由于运行驱动程序的 NIC 中断而使数据报可用,则一旦 NIC 驱动程序运行,阻塞的线程就会准备好,因为驱动程序会向线程发出信号并要求在退出时立即重新安排。如果您的盒子没有被更高优先级的就绪线程超载,它将被设置为“立即”运行以处理现在可用的数据报。该机制提供高性能 I/O,与任何定时器无关。

定时器中断定期运行以支持 sleep() 和其他系统调用超时。它以相当低的频率/高间隔运行(如 1/10 毫秒),因为这是另一个应该最小化的开销。以更高的频率运行此类中断会降低计时器粒度,但会增加中断状态和重新调度开销,这在大多数桌面安装中是不合理的。

总结:您的计时器操作以 10 毫秒为粒度,但您的数据报 I/O 响应速度很快。

另外,为什么线程需要每 10 毫秒激活一次?你投票的目的是什么?

【讨论】:

  • 我想轮询 USB 耳机的 10 毫秒音频帧。我正在使用 ALSA API 来做这件事。 ALSA(在我的硬件上)无法为我提供准确的 10 毫秒帧,但能够提供 20 毫秒的帧。这些帧需要传递给只能接受 10 ms 帧(小缓冲区)的 DSP。因此,我想将 20 毫秒的帧存储在一个线程中,并从另一个线程向 DSP 提供 10 毫秒的帧。
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