【发布时间】:2009-08-18 17:10:59
【问题描述】:
我想编写一个在给定窗口句柄上绘制一些 opengl 的库。
如何在给定窗口中初始化 opengl-context? 是否可以使用 SDL 或其他一些库独立于该平台?
【问题讨论】:
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给定的、独立于平台的窗口的数据结构看起来如何?
标签: windows linux opengl 3d sdl
我想编写一个在给定窗口句柄上绘制一些 opengl 的库。
如何在给定窗口中初始化 opengl-context? 是否可以使用 SDL 或其他一些库独立于该平台?
【问题讨论】:
标签: windows linux opengl 3d sdl
Qt 提供了一个非常好的跨平台机制来打开 OpenGL 上下文并在其中绘图。详情请见QtOpenGL。
【讨论】:
您也可以使用 Open Producer 或 OpenSceneGraph 来执行此操作。
【讨论】: