【问题标题】:When I reserve memory with VirtualAlloc() and MEM_RESERVE, shouldn't I be able to grow my allocation on a 64K boundary?当我使用 VirtualAlloc() 和 MEM_RESERVE 保留内存时,我不应该能够在 64K 边界上增加分配吗?
【发布时间】:2015-10-13 16:42:33
【问题描述】:

首先,我非常了解VirtualAlloc() 的工作原理:当我保留内存块时,我得到的地址与 64K 边界对齐,(GetSystemInfo() 可以轻松获得的值),然后当我提交页面,我将它们放在页面大小边界上,通常是 4K。

我无法得到的是为什么如果我用MEM_RESERVE 标志调用VirtualAlloc()(所以我要保留页面)并指定一定的大小,比如4096,那么我就不会了能否将该区域进一步增长到 64K?

我的意思是:当我提交页面时,我可以使用高达 4K 的内存,因为 Windows 将这些提交与页面大小对齐(当然,我正在提交页面!),但是当我保留区域时内存,Windows不应该将我传递给VirtualAlloc()的区域大小对齐到64K吗?所有“浪费”的 15 页都去哪儿了?

所以如果我保留 4096 字节,我是否应该能够在 65536 字节之前提交更多页面? 似乎不是这样,因为如果我尝试这个,VirtualAlloc() 会失败并显示 ERROR_INVALID_ADDRESS 最后一个错误代码。

但是为什么呢?如果 Windows 真的在 64K 边界上保留页面,而我保留的页面小于该大小,我会丢失我不会永远保留的页面吗?因为似乎没有办法再次提交它们,或者调整区域的大小以适应我因较低的预留而错过的 64K 边界。

那么,进程的虚拟空间会有漏洞吗? 为避免这种情况,我是否必须在 64K 边界上始终保留内存,因此在我保留页面时为 VirtualAlloc() 提供一个 64K 对齐的值 always? p>

当我使用MEM_RESERVE|MEM_COMMIT 时会怎样?由于MEM_RESERVE 标志,我不应该在那里传递 64K 对齐的大小吗?

我提供了一个我尝试过的小代码示例。 正如你在这里看到的,第一个函数成功了,因为我保留了更多的页面,然后我的提交将有足够的“保留区域”来实际提交,但是同样在这种情况下,区域将是

在第二种情况下,我只是MEM_RESERVE|MEM_COMMIT,因此提交其他页面会失败,并显示ERROR_INVALID_ADDRESS 最后一个错误代码。 很公平,但也在这里,为什么我不能提交更多的页面,至少在 64K 边界上? 为了不浪费地址并创建这些“漏洞”,我真的应该在 64K 边界上保留虚拟内存吗?如果我不遵循这个原则怎么办?我总是看到很多代码只是用MEM_COMMIT|MEM_RESERVE标志调用VirtualAlloc()关心这个64K对齐的东西。 他们是否以错误的方式分配内存? 想法?

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>

#define PAGE_SZ 4096


bool
reserve_and_commit()
{
  MEMORY_BASIC_INFORMATION mem_info;
    void * mem, * mem2;
bool result = true;

  mem =
    VirtualAlloc(0, PAGE_SZ * 1, MEM_RESERVE | MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
  if (!mem)
  {
    result = false;
    printf("VirtualAlloc1: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
  }
  else
    printf("VirtualAlloc1: MEM_RESERVE|MEM_COMMIT OK. Address: %p\n", mem);

  printf("\n-------------------------------------\n\n");

  if (!VirtualQuery(mem, &mem_info, sizeof mem_info))
  {
    result = false;
    printf("VirtualQuery: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
  }
  else
    printf("VirtualQuery: OK. BaseAddress:%p AllocationBase:%p AllocationProtect:%08X "
           "RegionSize:%d State:%08X Protect:%08X Type:%08X\n",
           mem_info.BaseAddress, mem_info.AllocationBase, mem_info.AllocationProtect,
           (unsigned int)mem_info.RegionSize, (unsigned int)mem_info.State,
           (unsigned int)mem_info.Protect, (unsigned int)mem_info.State);

  printf("\n-------------------------------------\n\n");

  mem2 =
    VirtualAlloc(mem, PAGE_SZ * 2, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
  if (!mem2)
  {
    result = false;
    printf("VirtualAlloc2: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
  }
  else
    printf("VirtualAlloc2: MEM_COMMIT OK. Address: %p\n", mem2);

  printf("\n-------------------------------------\n\n");

  if (!VirtualFree(mem, 0, MEM_RELEASE))
  {
    result = false;
    printf("VirtualFree: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
  }
  else
    printf("VirtualFree: OK.\n");

  return result;
}


bool
first_reserve_and_then_commit()
{
  MEMORY_BASIC_INFORMATION mem_info;
  void * mem_reserved, * mem_committed;
  bool result = true;

  mem_reserved =
    VirtualAlloc(0, PAGE_SZ * 8, MEM_RESERVE, PAGE_READWRITE);
  if (!mem_reserved)
  {
    result = false;
    printf("VirtualAlloc1: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
  }
  else
    printf("VirtualAlloc1: MEM_RESERVE OK. Address: %p\n", mem_reserved);

  printf("\n-------------------------------------\n\n");

  if (!VirtualQuery(mem_reserved, &mem_info, sizeof mem_info))
  {
    result = false;
    printf("VirtualQuery1: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
  }
  else
   printf("VirtualQuery1: OK. BaseAddress:%p AllocationBase:%p AllocationProtect:%08X "
           "RegionSize:%d State:%08X Protect:%08X Type:%08X\n",
           mem_info.BaseAddress, mem_info.AllocationBase, mem_info.AllocationProtect,
           (unsigned int)mem_info.RegionSize, (unsigned int)mem_info.State,
           (unsigned int)mem_info.Protect, (unsigned int)mem_info.State);

  printf("\n-------------------------------------\n\n");

  mem_committed =
    VirtualAlloc(mem_reserved, PAGE_SZ * 1, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
  if (!mem_committed)
  {
    result = false;
    printf("VirtualAlloc2: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
  }
  else
    printf("VirtualAlloc2: MEM_COMMIT OK. Address: %p\n", mem_committed);

  printf("\n-------------------------------------\n\n");

  if (!VirtualQuery(mem_committed, &mem_info, sizeof mem_info))
  {
    result = false;
    printf("VirtualQuery2: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
  }
  else
    printf("VirtualQuery2: OK. BaseAddress:%p AllocationBase:%p AllocationProtect:%08X "
           "RegionSize:%ul State:%08X Protect:%08X Type:%08X\n",
           mem_info.BaseAddress, mem_info.AllocationBase, mem_info.AllocationProtect,
           (unsigned int)mem_info.RegionSize, (unsigned int)mem_info.State,
           (unsigned int)mem_info.Protect, (unsigned int)mem_info.State);

  printf("\n-------------------------------------\n\n");

  mem_committed =
    VirtualAlloc(mem_committed, PAGE_SZ * 8, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
  if (!mem_committed)
  {
    result = false;
    printf("VirtualAlloc3: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
  }
  else
    printf("VirtualAlloc3: MEM_COMMIT OK. Address: %p\n", mem_committed);

  printf("\n-------------------------------------\n\n");

  if (!VirtualFree(mem_reserved, 0, MEM_RELEASE))
  {
    result = false;
    printf("VirtualFree: ERROR '%d'\n", (unsigned int)GetLastError());
  }
  else
    printf("VirtualFree: OK.\n");

  return result;
}



int main()
{
  first_reserve_and_then_commit();
  reserve_and_commit();
  return 0;
}

【问题讨论】:

  • 似乎在您的所有测试用例中,您都在提交之前没有保留的内存。来自VirtualAlloc“尝试通过指定不带 MEM_RESERVE 和非 NULLMEM_COMMIT 来提交特定地址范围> lpAddress 失败,除非整个范围已被保留。生成的错误代码是 ERROR_INVALID_ADDRESS。"
  • VirtualAlloc() 是一种非常底层的地址空间管理方法,粒度是限制碎片和防止处理器分页表爆炸的一种非常基本的方法。当你开始担心你正在谈论的事情时,你应该使用 HeapAlloc() 来代替。
  • @IInspectable 正如您从代码中看到的那样,我 NEVER 在没有保留之前提交内存。仅在第二个示例中,我尝试提交的内存大于保留的内存,只是为了测试我是否可以提交一些内存,考虑到保留的内存是否有 64K 边界,但似乎 Windows 强制我只根据我指定的保留大小提交,从而忽略 64K 边界。这正是我想证明的,然后我问:64K 边界之外的非保留页面会发生什么?系统会以某种方式重用它们吗?
  • @HansPassant 感谢您的建议,但对于这个具体的事情我需要VirtualAlloc()。据我了解,即使使用MEM_RESERVE|MEM_COMMIT 标志组合,也应该始终保留内存以询问与64K 对齐的系统大小,对吗?
  • 系统无法重用未使用的地址空间,因为施加了粒度。原因是outlined by Hans Passant。没有记忆丢失。不耗尽保留内存只会在可用地址空间中戳洞。目前尚不清楚,为什么您似乎无法遵守书面合同。如果不能浪费地址空间,则需要预留 64k 的倍数的地址空间。

标签: c++ winapi memory-management allocation virtual-memory


【解决方案1】:

正如您的程序所展示的,虚拟页面在分配时不会自动保留。当您使用VirtualAlloc 保留一个页面时,会分配整个 64K 的页面块,但只保留一个页面。您只能提交已保留的页面,因此当您的程序尝试提交已分配但未保留的页面时,对 VirtualAlloc 的调用会失败。

至于为什么它会以这种方式工作,简单的答案是,这是它被记录的工作方式。文档中没有任何地方声明VirtualAlloc 将保留比您要求的更多的页面。我不知道为什么微软选择了这种方式来实现,但它似乎符合最小惊讶原则。特别是,通过将其大部分保留为隐藏的实现细节,这意味着如果他们决定更改分配粒度大小,将会有更少的程序中断(但是,在这一点上,我认为微软不可能改变这一点。)它还可能会减少跟踪保留页面所需的内存。

至于使用VirtualAlloc 时的最佳实践是什么,我的建议是它通常只应用于分配大于64K 的内存,理想情况下更大。但是由于在分配小于 64K 的区域时不会丢失物理内存,只是虚拟地址空间,因此对于许多程序来说这并不重要。作为调试辅助,我曾经在一个程序中使用了自定义版本的 malloc,因此它使用VirtualAlloc 进行所有分配,其中大部分都比 4K 小得多,更不用说 64K。

【讨论】:

  • 感谢您对此事的见解。我猜微软只是选择了这个 64K,因为系统如何使虚拟地址空间与其数据结构(如 VAD 树)保持一致。话虽如此,您说分配小于 64K 的区域时不会丢失物理内存,这是事实,但如果您这样做,您可能会在 virtual 地址空间,因为您正在创建一些页面的保留地址,这些地址既不能保留也不能以任何方式提交。假设这个我错了,所以将 vmem 储备调整为 64K?
  • @MarcoPagliaricci 是的,当您分配的内存少于 64K 时,您最终会得到一系列无法​​保留或提交的浪费页面。所以虚拟地址空间被浪费了。但是许多程序并没有接近耗尽它们的 2G 虚拟地址空间。如今,那些确实有切换到 64 位的简单解决方案的人。
  • 抱歉吹毛求疵,但 32 位应用程序的地址空间为 4GB。只有 2GB(或 3GB)可用于 32 位系统上的应用程序使用。在 64 位系统上,32 位应用程序可以使用整个 4GB 地址空间(只要它声称是大地址感知)。
  • @MarcoPagliaricci:如果您正在寻找不受内存碎片(一种或另一种方式)影响的运行时环境,则必须使用 .NET。虽然并不完美,但它的压缩堆优于任何本机 CRT 堆实现。鲜为人知的事实:Visual Studio 附带的 CRT 中实现的堆永远不会缩小。
  • msdn 上的 blogpost 对此进行了解释,但并未真正解释他们为什么这样做。这是他在下面的 cmets 中发布的。
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