【问题标题】:C++ inserting unique_ptr in mapC ++在地图中插入unique_ptr
【发布时间】:2013-05-31 04:45:23
【问题描述】:

我有一个 ObjectArray 类型的 C++ 对象

typedef map<int64_t, std::unique_ptr<Class1>> ObjectArray;

Class1 类型的新对象创建unique_ptr 并将其插入ObjectArray 类型的对象的语法是什么?

【问题讨论】:

标签: c++ pointers map stl unique-ptr


【解决方案1】:

首先,如果它是映射而不是数组,我不会称它为ObjectArray

无论如何,你可以这样插入对象:

ObjectArray myMap;
myMap.insert(std::make_pair(0, std::unique_ptr<Class1>(new Class1())));

或者这样:

ObjectArray myMap;
myMap[0] = std::unique_ptr<Class1>(new Class1());

两种形式的区别在于,如果键 0 已经存在于映射中,前者会失败,而第二种会用新的键覆盖它的值。

在 C++14 中,您可能希望使用 std::make_unique() 而不是从 new 表达式构造 unique_ptr。例如:

myMap[0] = std::make_unique<Class1>();

【讨论】:

  • 另一个选项是 emplace 成员:myMap.emplace (0, new Class1)。不过,并非所有库都支持此成员。
  • @milleniumbug 我很确定这不是合法的 C++。问题是insert 的右值引用重载是一个函数模板,但是大括号初始化器没有提供足够的信息来推断模板参数。
  • @GeoffRomer:insert 的重载采用 const value_type&amp; valuethis list 中的第一个重载)。
  • @AndyProwl 我知道,但是重载需要 value_type 是可复制的,在这种情况下它不是。
  • @wgodoy,如果您指的是 unique_ptr 的复制构造函数,不,它会调用移动赋值运算符。
【解决方案2】:

如果要添加现有指针以插入到地图中,则必须使用 std::move。

例如:

std::unique_ptr<Class1> classPtr(new Class1);

myMap.insert(std::make_pair(0,std::move(classPtr)));

【讨论】:

  • 还有:myMap.insert({0, std::move(classPtr)});应该工作;
  • 感谢您指出这一点。我正在努力将现有指针推送到地图上,并且正处于退出的边缘,只是向下滚动以查看您的答案.. 松了一口气!
【解决方案3】:

除了前面的答案,我想指出还有一个方法emplace(当你不能/不想复制时很方便),所以你可以这样写:

ObjectArray object_array;
auto pointer = std::make_unique<Class1>(...);  // since C++14
object_array.emplace(239LL, std::move(pointer));
// You can also inline unique pointer:
object_array.emplace(30LL, std::make_unique<Class1>(...));

【讨论】:

  • emplace 不会和insert(move()) 做同样的事情吗?
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2012-05-22
  • 2014-01-30
  • 1970-01-01
  • 2013-06-14
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多