【发布时间】:2017-05-09 18:07:50
【问题描述】:
我正在尝试从 javascript 中的图像旋转图形,但到目前为止我运气不佳。我尝试创建一个单独的画布来执行此操作,但这导致图像失真,似乎在画布上出现和消失。这是我现在正在使用的功能:
function rotImage(img,deg){
var rotateImage;
var radDegrees = deg * (Math.PI/180);
var imageRotCanvas = document.createElement('canvas');
var imageRotCanvasCtx = imageRotCanvas.getContext('2d');
var rotWidth = Math.ceil(Math.abs((img.width * Math.cos(radDegrees)) + (img.height * Math.sin(radDegrees))));
var rotHeight = Math.ceil(Math.abs((-img.width * Math.sin(radDegrees)) + (img.height * Math.cos(radDegrees))));
imageRotCanvas.width = rotWidth*8;
imageRotCanvas.height = rotHeight*8;
imageRotCanvasCtx.rotate(radDegrees);
imageRotCanvasCtx.drawImage(img,0,0);
rotateImage = imageRotCanvas.toDataURL('image/png');
return rotateImage;
}
有没有更好的方法来进行二维图形的基本操作?我学习 Javascript 是为了好玩,到目前为止,GFX 一直是最大的问题。如果有图书馆或其他东西,我很乐意使用它。这是针对一系列对象而不是单个图像。我将有多个必须旋转的图像。
【问题讨论】:
标签: javascript canvas graphics