我已将 OSCP5 用于a project,将许多 Android 设备用作 OSC 客户端,并将计算机用作 OSC 服务器。我建议从broadcast sample 开始。请注意,服务器会在端口 32000 上侦听来自任何 ip 的“/server/connect”消息。这样您就不需要将 android 设备的 ip 硬编码到服务器中,但在这个阶段您仍然需要硬编码服务器进入客户端 android 设备。
我绕过这个限制的方法是将“/server/connect”消息发送给每个愿意收听的人(“255.255.255.255”)。一旦服务器连接了一个ip,它就会向客户端发送一条消息。然后客户端将从该消息中获取 IP 地址,因此它不需要将所有后续消息发送到“255.255.255.255”。
我在 android 设备上使用了 android SDK,在计算机上使用了 Processing,所以我的语法看起来会有所不同,但你应该能够理解 OSC 部分。这是一个简化的版本:
package com.hirschandmann.updclient.network;
import netP5.NetAddress;
import oscP5.OscArgument;
import oscP5.OscEventListener;
import oscP5.OscMessage;
import oscP5.OscP5;
import oscP5.OscStatus;
import android.util.Log;
public class NetMan implements OscEventListener {
public static final int PORT_IN = 12000;
public static final int PORT_OUT = 32000;
public static NetAddress SERVER;
public static NetAddress EVERYTHING = new NetAddress("255.255.255.255",PORT_OUT);
private static final String TAG = "NetMan";
private OscP5 osc;
public NetMan(){
osc = new OscP5(this, PORT_IN);
}
public void oscEvent(OscMessage m) {
String pattern = m.addrPattern();
if(SERVER == null) {
SERVER = new NetAddress(m.address().replace("/", ""), PORT_OUT);
System.out.println(SERVER);
}
}
public void connect(){
Log.d("NetMan","connect");
new ConnectTask().execute();
}
public void disconnect(){
new DisconnectTask().execute();
}
@Override
public void oscStatus(OscStatus status) {
System.out.println(status);
}
}
和 ConnectTask:
package com.hirschandmann.udpclient.network;
import netP5.NetAddress;
import oscP5.OscMessage;
import oscP5.OscP5;
import android.os.AsyncTask;
public class ConnectTask extends AsyncTask<Void, Void, Void> {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
System.out.println("sending connect message: " + NetMan.PORT_OUT);
OscMessage m = new OscMessage("/server/connect",new Object[0]);
try{
OscP5.flush(m,NetMan.SERVER != null ? NetMan.SERVER : NetMan.EVERYTHING);
}catch(NullPointerException e) {
System.err.println(e.getMessage());
}
if(NetMan.SERVER != null) System.out.println("NetMan.SERVER: " + NetMan.SERVER);
return null;
}
}
所以你应该试试电脑上的广播样本和类似的东西:
import netP5.*;
import apwidgets.*;
OscP5 oscP5;
NetAddress myRemoteLocation;
PWidgetContainer widgetContainer;
PEditText textField;
PButton button1;
PImage fondo;
boolean ValidIP = false;
String ipAddress = "255.255.255.255";
void setup() {
size(480,800);
smooth();
fondo = loadImage("fondoAnd.jpg");
widgetContainer = new PWidgetContainer(this);
textField = new PEditText(10,40,380,120);
button1 = new PButton(10,190,200,100,"Conectar");
widgetContainer.addWidget(textField);
widgetContainer.addWidget(button1);
oscP5 = new OscP5(this,12000);
myRemoteLocation = new NetAddress(ipAddress,12000);
}
void draw() {
if (ValidIP == true){
widgetContainer.hide();
myRemoteLocation = new NetAddress(ipAddress,12000);
background(fondo);
}
else if (ValidIP == false){
background(0);
textSize(20);
text("Ingrese un IP válido",10,30);
widgetContainer.show();
}
}
void mousePressed(){
OscMessage myMessage = new OscMessage("/server/connect");
myMessage.add(8);
oscP5.send(myMessage, myRemoteLocation);
println("enviomensaje"); //I print this in the console to know if it sends a message
}
void onClickWidget(PWidget widget){
if(widget == button1){
ipAddress = textField.getText();
myRemoteLocation = new NetAddress(ipAddress,12000);
ValidIP = true;
}
}
void oscEvent(OscMessage m) {
String pattern = m.addrPattern();
if(ipAddress.equals("255.255.255.255")) {
ipAddress = m.address().replace("/", "");
System.out.println("server is at: " + ipAddress);
}
}
以上代码未经测试,但应该有所帮助。
请注意,我在 UDP 模式下使用了 OSC。还有一种 TCP 模式。
使用 UDP,您可以广播到多个 ip,但不能保证您的消息
将跨越,每条消息限制为最多 64K 的数据。
因为 UDP 数据包没有确认,所以它比 TCP 稍快。
使用 TCP,可以保证所有数据包都到达另一端,但需要加快速度
以及缺乏转播能力。您还可以发送超过 64K 的数据。
在我的应用程序中,我必须发送 9MP 和 12MP 图像,所以我同时使用了 UDP 和 TCP:
- UDP 获取服务器地址并发送快速消息
最少的数据
- TCP 传输文件:打开一个 tcp 套接字来发送数据并在传输完成时关闭它。
我遇到的另一个问题是 Android 上的 wifi 速度。 Wifi 在 Android 设备上的处理方式与在计算机上的处理方式不同。操作系统正在尝试尽可能地节省电池电量,但这也意味着如果您的设备上几乎没有活动,Wifi 将进入低延迟模式:它可以节省电池电量,但连接速度非常慢,所以如果您需要通过 OSC 快速响应这是一个问题。我haven't found a proper solution 解决了除了锁定 wifi 和电源始终开启之外的问题:用电池寿命换取一点 Wifi 响应能力。我希望我知道solution to this problem。如果您有任何建议,请分享。
HTH