【发布时间】:2019-03-04 06:35:10
【问题描述】:
例如,我有一个 UIView,我需要用 3 种颜色制作边框。 我可以这样做:
func addDividedColors(colors:[UIColor], width:CGFloat = 1) {
let gradientLayer = CAGradientLayer()
gradientLayer.frame = CGRect(origin: .zero, size: self.bounds.size)
var colorsArray: [CGColor] = []
var locationsArray: [NSNumber] = []
for (index, color) in colors.enumerated() {
colorsArray.append(color.cgColor)
colorsArray.append(color.cgColor)
locationsArray.append(NSNumber(value: 1.0 / Double(colors.count) * Double(index)))
locationsArray.append(NSNumber(value: 1.0 / Double(colors.count) * Double(index + 1)))
}
gradientLayer.locations = locationsArray
gradientLayer.colors = colorsArray
let shape = CAShapeLayer()
shape.lineWidth = width
shape.path = UIBezierPath(roundedRect: self.bounds.insetBy(dx: width/2, dy: width/2), cornerRadius: self.cornerRadius).cgPath
shape.strokeColor = UIColor.black.cgColor
shape.fillColor = UIColor.clear.cgColor
gradientLayer.mask = shape
self.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)
}
但我会看到有 4 个扇区的边框:
但它应该看起来像:
是唯一的方法 - 用多种颜色创建圆形,还是可以通过边框来实现? 谢谢!
【问题讨论】:
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你能展示一下 insertSublayer 方法吗?
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@iPeter insertSublayer 是 CALayer 中的默认方法
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哦,那是你写的
CALayer的扩展吗? -
是的,它是 CALayer 的扩展