【发布时间】:2013-08-11 14:36:43
【问题描述】:
我正在开发一个程序(C++,使用 D3D9)和 Lua。我已经实现了 LUA Api,除了错误处理之外,一切都运行良好。我用谷歌搜索了很多,我找到了一个可以处理大部分错误的解决方案。我写这个是因为其他错误。
我会用图片给你看一些相关的代码。
现在最重要的函数:PerformCall() 和 LuaErrorReport()
但是,正如我之前所说:正在处理一些错误。但是这个不是。
【问题讨论】:
标签: c++ error-handling lua