【发布时间】:2017-02-04 16:17:07
【问题描述】:
我正在尝试为 Android 和 iOS 设备构建 WebGL Unity 游戏,但我不确定如何。我可以在 PC 上正常运行游戏,因为 Build Settings 中的 Build & Play 选项会自动为我执行此操作。但是,如果我想在 Android 设备上测试游戏怎么办?
为了澄清,我不打算创建 Android 版本(即 APK 文件)。我正在尝试创建一个 WebGL 构建并在 Android 设备的网络浏览器上测试这个 WebGL 构建。
【问题讨论】:
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为什么不想从 Unity 导出 Android 和 iOS 版本?
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该游戏将成为从网站上推出并在移动设备上播放的多个(统一)游戏套件的一部分,因此这是一项技术要求。
标签: android unity3d build unity5 unity-webgl