尝试将 Image-Map 与 Droppable 一起使用不会很有趣,也不会按照您想要的方式工作。
<area> 标签定义了图像映射内的一个区域(图像映射是具有可点击区域的图像)。
<area> 元素总是嵌套在标签内。
注意:<img>标签中的usemap属性与<map>元素的name属性相关联,并在图像和地图之间建立关系。
这对我们的 UI 意味着什么?嗯,它有点暗示<area> 元素不符合与<img> 或<div> 相同意义的元素。它更多的是用于检查区域是否已被单击的坐标参考。它在 DOM 中,但它的盒子模型与它关联的图像相同。所以$("map .china") 的宽度和位置与图片相同。
这并不意味着它没有帮助。每个<area> 元素仍然具有定义坐标的属性。所以$("map .china").attr("coords") 会产生"346,118,397,153",我们可以用这个字符串做点什么!
目标
- 允许用户将标志拖放到地图上
- 放下后,确定标志是否在坐标内
- 告知用户是否击中或未命中目标
- (将标志恢复到原始位置?)
示例
https://jsfiddle.net/Twisty/saufz8tg/
HTML
<div class="drag-area">
<div id="flags">
<div id="china" class="flag" title="China">Ch</div>
<div id="australia" class="flag" title="Autstralia">Au</div>
</div>
<img class="map-image" src="https://www.wpclipart.com/dl.php?img=/geography/world_maps/world_map_basic_color.png" alt="" width="520" height="289" usemap="#Map" />
<map name="Map">
<area class="china" shape="rect" coords="346,118,397,153" href="#" target="_self">
<area shape="rect" coords="409,209,461,240" class="australia" target="_self">
</map>
</div>
这里没有太多变化。 <div> 帮助包装和包含东西。还有一些类可以帮助组织和分配样式。
CSS
#flags {
float: left;
height: 100px;
width: 35px;
padding: 2px;
margin-right: 10px;
}
.flag {
height: 20px;
width: 25px;
margin-bottom: 1px;
border: 1px solid #B7191C;
border-radius: 3px;
padding: 3px;
}
#china {
background-color: red;
}
#australia {
background-color: blue;
}
同样,没有重大变化。简单的清理和更容易的组织,更少的重复代码。
JavaScript
$(function() {
function getObjCoords(o) {
var p = o.position();
var d = {
width: o.width(),
height: o.height()
};
var coords = [
p.left, // X1
p.top, // Y1
p.left + d.width, // X2
p.top + d.height // Y2
];
return coords;
}
function getObjCenter(o) {
var p = o.position();
var d = {
width: o.width(),
height: o.height()
}
var c = [
parseInt(p.left + (d.width / 2)),
parseInt(p.top + (d.height / 2))
];
return c;
}
function hit(o, t, off) {
var x, y;
var center = getObjCenter(o);
var hit = false;
if (center[0] > (t[0] + off.left) && center[0] < (t[2] + off.left)) {
x = true
} else {
x = false;
}
if (center[1] > (t[1] + off.top) && center[1] < (t[3] + off.top)) {
y = true;
} else {
y = false;
}
if (x && y) {
hit = true;
}
return hit;
}
var $mapArea = $("map[name='Map']");
var imgOff = $(".map-image").position();
console.log("Image Position:", imgOff);
$(".flag").draggable({
containment: ".drag-area"
});
$(".flag").disableSelection();
$(".map-image").droppable({
drop: function(e, ui) {
var itemCenter = getObjCenter(ui.draggable);
console.log("Drop Center:", itemCenter);
var t = ui.draggable.attr("id");
var tPos = $mapArea.find("." + t).attr("coords").split(",");
$.each(tPos, function(k, v) {
tPos[k] = parseInt(v);
});
console.log("Target Coords:", tPos);
console.log("Target Offset: [ " + (tPos[0] + imgOff.left) + ", " + (tPos[1] + imgOff.top) + ", " + (tPos[2] + imgOff.left) + ", " + (tPos[3] + imgOff.top) + " ]");
if (hit(ui.draggable, tPos, imgOff)) {
console.log("Hit!");
return true;
} else {
console.log("Miss.");
return false;
}
}
});
});
我的 JavaScript/jQuery 布局如下:函数、常量和 UI 定义/设置。我们有三个辅助函数:getObjCoords()、getObjCenter() 和 hit()。我把这个脚本比作游戏战舰,所以我使用了很多相同的术语。
我怀疑你会有更多的旗帜和区域来放置它们。这就是这些辅助函数发挥作用的地方。我们将把繁重的工作留给他们,只在拖放区域中处理我们更基本的对象。
getObjCoords(jQuery 对象)
接受一个 jQuery 对象并根据对象的位置和尺寸返回一个 [x1, y1, x2, y2] 数组。
getObjCenter(jQuery 对象)
接受一个 jQuery 对象并返回一个由 [x, y] 组成的数组,该数组定义了对象框的中心。
hit(jQuery 对象,数组坐标,数组偏移)
确定对象中心是否在 4 个区域坐标内。
备注
- 由于您没有定义如何处理命中或未命中,我只是在丢弃标志时将其发送到控制台。现在,可以放下旗帜然后再次移动。
-
.split() 用于将字符串转换为数组,但它将是字符串数组。 JavaScript 通常会接受这一点,但为了进行适当的比较,我已将它们转换为整数。
-
getObjCenter() 可以使用数学来四舍五入这些值。请记住,除以奇数会产生一个长整数 (3 / 2 = 1.5),而 HTML 不喜欢半个像素。您可以使用Math.round() 或Math.floor(),但parseInt() 也可以。选择你的毒药。
希望对您有所帮助。此外,这不是执行此操作的唯一方法,您必须确定这是否对您的脚本有用。