【发布时间】:2012-11-06 10:02:37
【问题描述】:
Channel Api 允许从服务器拉更新到客户端。但无法将数据发送回 socket 。 我们需要向服务器发出Ajax请求,这意味着它比直接通过套接字发送要慢。
Appengine 适用于 web,对于基于套接字的游戏,我们无法控制 appengine 实例的关闭和重启。游戏对象需要保存到数据存储和内存缓存(非常慢)。 后端可能是一个可以接受的解决方案,但我认为它不能作为在线网页游戏的专用服务器。
我还在寻找appengine上socket webgame的解决方案
【问题讨论】: