【发布时间】:2019-03-01 17:51:02
【问题描述】:
我正在努力让一个 pygame 程序在前一个函数中按 5 次“y”键后停止我的函数。
我正在 pygame 中创建一个程序,用于与参与者一起研究。我创建了一个在屏幕上显示一个句子的函数,每个句子取自数据框中的一行。根据给定的参与者,无论该句子是否正确,都会按下“y”或“n”键并记录在数据框中的新列中。
现在我的函数正在遍历数据框中的所有 100 个句子。我希望它在按下“y”键 5 次后停止迭代。
在得到键盘的响应时,我写道:
def getResponse(trialNum):
while True:
sentence = pygame.event.wait()
if sentence.type == pygame.QUIT:
self.gameExit = True
if sentence.type == pygame.KEYDOWN:
if sentence.key == pygame.K_y:
keyname = 'yes'
**yesCount = len(pygame.key.get_pressed())
break
if sentence.key == pygame.K_n:
keyname = 'no'
break
screen.fill((white))
带星号 (*) 的行表示我尝试计算按下“y”键的次数,我希望在以下函数中引用它:
启动程序:
def start():
screen.fill(white)
# trials loop
start_val = 0
stop_val = 5
while start_val < stop_val:
for trial in range(0,numEvents): #specifies number of events
showOneEvent(trial)
end()
我已经尝试去this Question about while-for loops 并没有成功。有人可以让我知道我在按“是”按钮 5 次后定义程序停止时在语法上缺少什么吗?
谢谢。
【问题讨论】:
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请不要使用
</br>进行代码格式化。在一个块中突出显示它并使用ctrl+k,或单击编辑器中的{}按钮。我只是花时间编辑所有这些内容,然后被 zvone 打败了一行,所以这占用了相当多的时间。 -
欢迎来到 StackOverflow。我有点好奇你如何调用/调用
getResponse()?pygame.event.wait()很少出现在这样的函数中。
标签: python while-loop keyboard pygame