【问题标题】:Draggable, scalable image in HTML5 CanvasHTML5 Canvas 中可拖动、可缩放的图像
【发布时间】:2011-08-13 05:24:13
【问题描述】:

我正在处理一个我计划在其中使用 HTML5 的小项目。 到目前为止,我已经设法设置了一个带有一些小功能的小演示,但它仍然缺少所有必要的功能。我希望这里的人可能有一些时间为初学者腾出时间。

无论如何,这是我的演示: http://persturesson.com/demo/

现在,如您所见,图像(是的,它是图像而不是绘制的对象,最终版本的图像会发生变化,所以不要过多关注)是可拖动的。但我希望能够像这样动态调整图像的大小: http://simonsarris.com/project/canvasdemo/demo2.html

有人知道如何将这个演示中的功能整合到我的身上吗?

感谢所有输入,谢谢。

【问题讨论】:

    标签: html canvas resize draggable


    【解决方案1】:

    我写了你正在看的演示

    所以相关的drawImage看起来是这样的:

    context . drawImage(image, dx, dy, dw, dh)

    即目标 x、y、宽度和高度。这意味着,无论原始图像的大小如何,您都可以将其放大或缩小到画布上。在我的方框示例中,您更改了fillRect 的宽度和高度,而在这里您应该只更改drawImagedwdh 值。

    因此,在您的 transform.js 文件的第 32 行,而不是 150,150dw,dh 值,应该有相当于保存(和修改)的宽度和高度,就像在我的演示中一样。

    其他一切(让手柄工作等)应该几乎相同。

    如果还有任何问题,请告诉我!

    【讨论】:

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