【问题标题】:Detecting when a variable changes in javascript检测javascript中的变量何时更改
【发布时间】:2019-04-15 06:51:04
【问题描述】:

我有一个 chrome 应用程序,我想在分辨率更改时正确调整大小(尺寸与屏幕宽度成正比)。我已经编写了一个函数,可以用正确的尺寸重绘应用程序,现在我只想在需要时执行它。

分辨率改变会导致 screen.width 改变,但是(可能并不奇怪,因为它们与不同的事物相关)“resize”事件没有被触发,而且据我所知没有任何事件被触发。

我知道代理对象 (https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy),所以我编写了一些代码来检测何时设置变量并执行我的回调,这似乎有效,但在分辨率更改的实例中无效。

所以我在网上搜索并尝试了这个https://gist.github.com/eligrey/384583(这基本上是关于类似主题的几个 stackoverflow 问题中提供的答案,并且确实是我最初制作的,尽管缺乏新的 Proxy 对象提供的抽象)。

这似乎也有效(从某种意义上说,如果我说在完成 screen.watch("width", () => console.log("hello")); 然后执行 screen.width 之后手动设置 screen.width。 width = 100;我的回调被执行)。但不是在分辨率更改的情况下(事实上,也许最重要的是,分配这个观察者似乎可以防止 screen.width 被分配)。

我有三个问题

1) 当我分配一个观察者/代理时会发生什么事情搞砸了。

2) 我怎样才能知道浏览器在这个细节级别上正在做什么(什么发送触发器来更改 screen.width?我猜是操作系统,这是什么样子的)

3) 有没有更好的方法来实现我最初的目标(Chrome 应用调整大小)。

我主要对问题 1) 感兴趣,不再关心 3)。

复制我的问题,

  • 在 Firefox 或 chrome 中打开一个新标签
  • 转到开发者控制台。
  • 检查screen.width,改变分辨率,观察screen.width的变化
  • https://gist.github.com/eligrey/384583复制并粘贴代码
  • 执行 screen.watch("width", (id, oldval, newval) => {console.log("hello"); return newval;});
  • 做screen.width = 100;并观察 hello 已记录并且 screen.width 设置为 100
  • 更改分辨率,观察 screen.width 没有设置。

编辑 - 正如 Bertrand 的回答后所揭示的那样,resize 事件实际上可能会在分辨率更改时触发,但这似乎是对分辨率更改的响应,迫使窗口的边界变小,如果窗口很小,那么screen.width 可以在不触发调整大小事件的情况下更改。

【问题讨论】:

  • 最简单的解决方案是设置一个计时器,然后每 10 秒检查一次 screen.width
  • 给windows resize 事件添加事件监听器不起作用?通常它在 chrome 中运行良好。
  • @georg 我已经考虑过这一点,但不满意作为解决方案(我需要非常快速的响应)。我不必再太在意 chrome 应用程序的原因是我有一个备用计划来满足我的需要,因为它肯定会奏效。
  • @Mark Ba​​ijens 是正确的,我对 window.addEventListener("resize", f) 很满意并且之前使用过它,但似乎分辨率更改与调整大小不同,我只是尝试过再次在 chrome 上,它没有工作。如果相关,我使用的是 Windows 10。
  • 在 chrome 中有Resize Observer

标签: javascript google-chrome


【解决方案1】:

当我分配一个搞砸的观察者/代理时会发生什么。

问题在于width 属性实际上是Screen.prototype 上的getter。这不是window.screen上的普通值:

console.log(window.screen.width);
console.log(window.screen.hasOwnProperty('width'));

// The property exists on the prototype instead, and is a getter:
const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(Screen.prototype, 'width');
console.log(descriptor);

如果width 属性是普通 属性,仅由浏览器通过evaling 设置的普通值组成

window.screen.width = 1500

然后代理或Object.watch polyfill 将起作用,因为您将能够拦截对.width 属性的分配。这就是为什么您在将自己的 setter 分配给 window.screen.width 后看到的原因:

执行screen.width = 100; 并观察 hello 已记录并且 screen.width 设置为 100

它向您显示hello - 您正在调用之前分配给windowscreen 属性的setter。相反,由于本机内置属性不是由浏览器分配的普通值,因此当屏幕更改时,您的 hello 不会被记录。情况是 bit 类似于本示例 sn-p 中发生的情况:

const obj = (() => {
  let privateVal = 'propOriginal';
  // privateVal changes after 500ms:
  setTimeout(() => {
    console.log('Changing privateVal to propChanged');
    privateVal = 'propChanged';
  }, 500);
  
  // Return an object which has a getter, which returns privateProp:
  return {
    get privateProp() {
      return privateVal;
    }
  };
})();

// At this point, if one only has a reference to `obj`,
// there is no real way to watch for changes to privateVal:
console.log(obj.privateProp);

// Assigning a custom setter to obj.privateProp
// will only result in observing attempted assignments to obj.privateProp
// but will not be able to observe the change to privateVal:

Object.defineProperty(obj, 'privateProp', { set(newVal) {
  console.log('Observed change: new value is ' + newVal);
}});

setTimeout(() => {
  obj.privateProp = 1000;
}, 2500);

如您所见,在外部作用域中添加到obj 的setter 函数无法捕获对privateVal 的更改。这不是确切window.screen 发生的事情,但它是相似的;您无权访问导致调用内置 getter 返回的值发生更改的底层代码结构。


screen 上的内置 getter 函数由本机代码组成 - 这意味着它不是普通的 Javascript 函数。由本机代码组成的函数始终是浏览器(或代码运行的任何环境)提供的函数;它们通常不能被您自己编写的任何 Javascript 函数模拟。例如,只有window.history 对象可以执行像history.back() 这样的历史操作;如果window.history 被覆盖,并且您没有保存对它或任何其他history 对象的引用,则无法编写自己的函数来执行history.back(),因为.back() 调用特权本机代码 需要可见 Javascript 和浏览器引擎之间的接口。

同样,内置的window.screen getter 在被调用时返回一个值普通Javascript 无法直接观察到。在没有轮询的情况下,观察更改的唯一其他方法是侦听 resize 事件,如另一个答案中所述。 (这个resize 事件,类似于window.screen 返回的基础值,由浏览器内部管理,否则无法观察到。)

如果resize 事件没有被触发以响应分辨率的变化 - 例如,如果浏览器窗口已经足够小以至于不需要更改较小的分辨率 - 那么分辨率变化不会导致无论如何都被解雇了,这意味着除了轮询之外,不幸的是没有办法监听它。 (You can try it for yourself,看起来分辨率更改不会触发任何其他事件)

您可能会编写(或调整)一个浏览器引擎,该引擎会侦听操作系统的分辨率变化并在找到时调度 Javascript 事件,但这样做需要的知识远远超出 Javascript - 请随时浏览 Chromium's source code 了解详细信息,但它相当复杂,而且对于没有所用语言经验的人来说可能是不透明的。

【讨论】:

  • 完美。非常感谢您,这非常好且非常全面,并感谢您(间接)回答我的问题 2),我希望得到一些更简单的东西,因为正如您所建议的那样,这对没有做过任何 c++ 的我来说是非常不透明的,但我是可能天真地希望这一点。
【解决方案2】:

According to Mozilla,屏幕调整大小事件仅在 window 对象上触发。因此,您应该将侦听器添加到 window 而不是 screen

window.addEventListener('resize', yourfunc)

在 Windows 10 下测试,它与 Chrome 一起使用就像一个魅力。值得一提的是,浏览器计算的实际屏幕大小使用屏幕分辨率缩放。

例如,如果您使用的是 1920x1080,则缩放 100%:

  • 传递到 3840x2160,缩放 200% 将输出 1920x1080 的浏览器窗口,resize 似乎没有触发
  • 传递到缩放 150% 将输出 1280x720 的浏览器窗口并触发 resize

尽管如此,还是有一个陷阱。只有当它实际触发浏览器窗口调整大小时,才会检测到屏幕分辨率更新。考虑到浏览器窗口的窗口/全屏初始状态以及更小/更大屏幕尺寸的演变,这一点并不那么明显。

【讨论】:

  • 感谢您的回复,这揭示了一些我没有意识到的微妙之处。所以我一直在做 window.addEventListener('resize', yourfunc);正如你所建议的那样,它不起作用。我现在注意到它在某些情况下确实有效,只是不是我正在考虑的那些。如果窗口足够大,以至于改变分辨率会迫使屏幕的边界变小(例如,它是全屏),那么会触发 resize 事件(并且 window.innerWidth 会发生变化),但如果您的窗口更小,则不会触发 resize 事件,window.innerWidth 不改变,screen.width 改变。
  • 确实如此。仅当浏览器窗口大小实际更新时才会触发调整大小事件。我将其添加到答案中。
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